sábado, setembro 21, 2013

Dengeki Bunko Fighting Climax: Pois Crossover Bom é Crossover COM PORRADA!!!


PORRADA, PORRA! Enfim, a Sega acerta uma na vida! Em uma colaboração com a Dengeki Bunko, aquela editora que solta uma cacetada de light novels que depois viram anime, a cafetina do Sonic está produzindo Dengeki Bunko Fighting Climax, um jogo de luta 2D pra arcades (pelo menos inicialmente) em comemorção aos 20 anos de atividade da editora em que vai por os personagens dos seus Light Novels de sucesso pra dialogar da melhor forma que existe:  NA PORRADA!

Como a foto acima spoilereia, já tem duas personagens confirmadas:


De Shakugan no Shana,(um dos primeiros novels no estilo "Chuu2" pra muita gente) a homônima Caçadora de Olhos e Cabelos Flamejantes, Shana


De Sword Art Online (ou como eu chamo, ".hack da Globo") a namorada daquele cuzão irritante do Kirito e sub-líder do clã Knights of the Blood, Asuna Yuuki/Asuna.


Mais screenshots (pois você veio aqui por isso, certo?):







E poucos segundos de gameplay:




Well, como infelizmente meus colegas da blogosfera não são nada experts em fighting games e nem são campeões veteranos de Street Fighter, sobrou pra mim. E com base nessa minha vasta experiência (e quem tiver dúvidas quanto a isso é só me procurar no Steam pra umas partidas de AE 2012 ou KOF XIII...) vamos analisar/especular um tanto do gameplay, pelo que já se foi mostrado.


- O jogo é 1x1. Ou seja, nada de times como Marvel vs Capcom.

- Tem um sistema de Assist/Striker de chamar outro personagem pra bater por você e ajudar a meter hits em combos. Pra essa função (e apenas pra essa função, pelo menos até agora) já estão confirmadas Wilhelmina Carmel (de SnS) e Kirihaya Suguya/Leafa (de SAO). Pra chamar a "ajuda" você não gasta barras de especial, mas tem um certo tempo de cooldown em que ela fica indisponível.

- Gameplay próximo a Blazblue, Persona 4 Arena, Under Night in-Birth e muitos outros "anime fighters" com mais técnica e menos farofação e esmagamento de botões, com dashes rápidos, pulos duplos e Air Recovery, um sinal claro de ter juggles e air combos.

- Há um indicador escrito "BLAST OK" logo abaixo da barra de energia. Tem cara de ser um Burst como Guilty Gear/Blazblue/P4A. É mais uma indicação de foco em combos, talvez?

- Dois ícones de relâmpago como o logo da Dengeki acima da barra de especial. Bem no fim do vídeo, Shana "gasta" um deles e aparece um baita olho de fogo (oi, Alastor!). Dá a entender que seja um sistema pra te dar uma chance de virar o jogo a seu favor  Neste caso, talvez que nem o sistema Overdrive de Blazblue Chronophantasma ou o X-Factor de Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Vale notar que não é só pelas primeiras quatro personagens serem gurias que alguns rapazes não apareçam no game; aposto que o Touma seria OP pra caralho! Também não significa que personagens que não lutam em seus novels não apareçam nem que seja só pra função de ajuda, como já aconteceu com a Index, a  Haruka e a Misao em Dengeki Gakuen RPG: Cross of Venus, pra Nintendo DS, e eu até já falei brevemente desse jogo tempos atrás. Certeza é que termos bastante personagens em evidência, pelo menos aqueles cujos novels já ganharam mais de uma temporada de anime, e eu até aposto aqui com vocês que, pelo menos a Misaka é praticamente certa nesse game...

Mas o que já é certo é que dia 6 de outubro rola um loketest no Festival de Outono da Dengeki Bunko em Akihabara, em Tokyo, onde além da Shana e da Asuna teremos mais personagens revelados. O que tá longe de se saber é se o game chega fácil aqui, pois com a misturada de IPs dos novels envolvidos, o licenciamento deles pra um lançamento no ocidente vai ser um verdadeiro inferno... Eu torceria pra que ele saísse pra PS3 pra ter uma chance de importação, pelo menos...

O jeito é esperar, oras. e se quiserem especular sobre o cast é só dar uma olhada no catálogo dos novels que a Dengeki Bunko soltou até hoje. E pode ser que tenhamos surpresas bem fora do esperado...

A propósito, eu já disse que eu quero a Misaka no jogo? :3