sábado, janeiro 29, 2011

AquaPazza: A Aquaplus Também Abriu o Clube da Luta!


Depois da 07th Expansion, agora outra potência dos visual novels resolve botar seus personagens pra descer o sarrafo entre eles: a Aquaplus! Desenvolvido pela Examu (a mesma da série Arcana Heart e de Daemon Bride), Aquapazza - Aquaplus Dream Match pelas poucas fotos não dá pra se saber ainda se é um jogo de tag com duplas ou um com Assists/Strikers. Vejam e tentem tirar as conclusões:





Como vocês puderam ver, até agora cinco personagens de quatro games da Aquaplus já estão confirmados:

Multi - To Heart;
Tamaki Kousaka e Manaka Komaki- To Heart 2;
 Arawn - Tears to Tiara;
Karulaw (Karura) e Camyu (Kamyu) - Utawaerumono.

 Fora estes mais uma personagem aparece; Satsuki. Ela não aparece em nenhum dos quatro games (e pelo menos, eu não me lembro dela, já que joguei os originais), que pode ser uma personagem "Original Generation" do game. Pelo que parece, alguns vão trazer golpes tudo a ver com seus games de origem, dá pra se notar com a "pegada da morte" da Tama-nee...

Algumas infos extras: o game rodará na placa Taito Type X-2, com layout de quatro botões e também fará uso do serviço NESiCA x Live. O lançamento está previsto para o segundo trimestre, e o game vai fazer sua primeira aparição na AOU 2011, agora dia 19 de fevereiro.

A Aquaplus resolveu investir num filão que voltou a ficar em expansão e com suas propriedades de renome forte no Japão. E com a Examu tratando do jogo, é bem possível que tenhamos um game com qualidade pelo menos no nível de Arcana Heart. E é bem provável que esse game logo ganhe logo versão para consoles e (talvez) para PC. 

Como sempre digo: Mais novidades, assim que sairem...





sábado, janeiro 22, 2011

Phantom Breaker: Uma Pá de Novidades...Das Boas!


Apareceu MUITA coisa sobre Phantom Breaker nas últimas semanas. Eis um resumo do que mais teve relevância sobre o novo projeto da 5pb:

Pra começar, dois novos personagens apareceram no site do game: Tokia (o segundo cueca do game) e Cocoa, a cosplayer (sim, essa é a ocupação dela) ali em cima. Reparem na mão da querida; seria ela parente do Ragna the Bloodedge? Não se sabe se são os chefes do game, mas é uma possibilidade...

Também foi confirmado o elenco de dublagem dos demais personagens já revelados:

Mikoto - Nana Mizuki (Fate Testarossa - Mahou Shoujo Lyrical Nanoha; Akashiya Moka - Rosario + Vampire)
Mei - Yukari Temura (Rika Furude - Higurashi; Nanoha Takamachi - Mahou Shoujo Lyrical Nanoha)
Yuzuha - Aki Toyosaki (Yui Hirasawa - K-ON; Uiharu Kazari - To Aru Majutsu no Railgun)
Waka - Matsuki Miyu (Isumi - Hayate no Gotoku; Hisui - Melty Blood)
Ren - Kenichi Suzumura (Okita Souji - Gintama; Ryutaros - Kamen Rider Den-O)
M - Satomi Moriya (Rokujou Ayame - Nogizaka Haruka no Himitsu: Purezza; Kei - Cencoroll)
Itsuki - Akiko Hasegawa (Miki Hosii - Idolmaster OVA; Garnet - Shufuku no Campanella)
Ria - Ryoko Shirashi (Hayate Ayasaki - Hayate no Gotoku; Kaede Nagase - Negima)
 
(Curiosamente, vai ser  engraçado ouvir a Fate e a Nanoha fechando o pau uma contra a outra de novo...)

 Mas as duas últimas personagens foram reveladas na Famitsu, e são pra lá de especiais:

Elas são Rimi Sakihata (de Chaos; Head) e Kurisu Makise (de Steins;Gate). Não por coincidência, o lançamento do game foi confirmado para 28 de abril, na mesma época que o anime baseado em Steins;Gate vai começar no Japão.

 Quanto ao time de produção do game, descobriu-se que ele conta com ex-membros do antigo time Fill-em-Cafe, que produziu alguns cults bem obscuros como Asuka 120% Burning Fest, que saiu no PS1 e Saturn (notável pela arte de Aoi Nanase, de Seraphim Call e Angel/Dust), e o divertido beat-em-up ("briga de rua", a la Final Fight) Panzer Bandit. Então, é bem provável que Phantom Breaker tenha algumas similaridades no gameplay com Asuka 120%.

E rumores não-confirmados indicam que a possibilidade de uma versão pra PS3 ou PC não foi descartada; apesar do CEO da 5pb ser um entusiasta do console da M$ (mais por ela não ter aquele c* doce da Sony pra exigir games em HD), parece que ele não é um babaca como o Tomonobu Itagaki e pode considerar a possibilidade, que não está de todo descartada, pelo menos.

E pra fechar, dois vídeos. Primeiro, o promo que está no site oficial do game:

 

Nada de mais,  mas este segundo vídeo é mais interessante, pois tem o gameplay do jogo!

 

Ao que parece, ele segue a linha de SF e KOF, sem muitas firulas como air dash e  combos aéreos. E até que parece decente; pelo menos passa longe de um MKnV da vida...^^

Mais novidades, assim que aparecerem...

Life of Maid 221: Mais Faxina!

Patchu, quando se diz pra esconder algo embaixo da cama, é pra botar embaixo do colchão, não literalmente embaixo da cama...

(PWNED!!! Toma, Yaoi Fangirl! :P)

[Release] - NEET Hayate (Nanoha A's Doujin)


Retomando depois de muito tempo as traduções de doujinshi, aqui vai um baseado em Mahou Shoujo Lyrical Nanoha A's. Aqui,  Hayate se toca que, sem perceber ela começou a trilhar um perigoso caminho...e ela tem que fazer alguma coisa pra não cair em perdição...


Tenho mais alguns doujinshi baseados em Nanoha que tenho interesse em traduzir...e talvez uma certa série regular bem...incomum, que eu achei de bobeira por aí. Por hora, fiquem com este primeiro de muitos outros que vou soltar aqui em breve. Boa leitura!


segunda-feira, janeiro 17, 2011

Free Talk: Double 3, Double Cake, Double Happiness!!!

SIM! Como manda a tradição anual, eis meu post de auto-apreciação e reflexão de mais um ano de vida. Agora é um número interessante, trinta e três; além de ser usado na medicina e ter significados cabalísticos, é meio que...sei lá, agora já aceitei o fato de estar vivo e bem. O que significa que ainda vou ter muito a fazer este ano. E espero mesmo que eu não seja nenhum messias reencarnado, pois senão me ferrei...^^

Mas o que quero falar hoje é sobre algumas coisas: primeiro, eu já posso falar sobre a natureza do "projeto secreto", que se trata de um segundo blog. Eu ainda vou manter o nbm² normalmente e da mesma forma de sempre, mas a natureza do novo blog é mais focada pra games do que aqui. Só o o foco em sí não é em notícias, mas no modo de se jogar e o gameplay desses games. São aspectos mais técnicos do gameplay; nada mais que um compêndio de idéias que acumulei nesses anos todos, desde que pus minha primeira ficha numa máquina de SF2 quando eu tinha lá meus 14 anos. Acho que chegou a hora de compartilhar essas idéias, que podem ser bem úteis para aspirantes a game designers, especialmente os que tem interesse  em games competitivos E (acima de tudo), divertidos. Portanto, Tournyfags em geral estão Não serão bem-vindos e estão convidados a NÃO aparecerem por lá.

Segundo, eu resolvi começar a fazer mais um esforço pra traduzir mais doujinshi. Há uma pá de coisa legal pra se ler por aí, e mais de uma vez eu já toquei no assunto aqui (em especial com a tradução do primeiro volume de Advent Cirno e também com o review de Negimaru). Como digo desde o começo deste blog, há outros que podem dar conta do mainstream, e por isso aquelas coisas legais mas obscuras da cultura pop, japonesa ou não, tem espaço aqui. E já que quase não vejo ninguém traduzir doujinshi, eu vou tratar de fazer um pouco mais disso pra ver se o pessoal se empolga em fazer trocentos scanlations do mesmo mangá.

E pra começar, o primeiro projeto será uma série de 4koma (tirinhas) baseados em Mahou Shoujo Lyrical Nanoha; esta série de 4koma me chamou a atenção devido ao "Hazama Mode" que as personagens agem aqui. Essas tirinhas podem ser pra lá de OOC (Out of Character), mas valem MUITAS risadas. Eis um beta preview pra vocês sentirem o gostinho da coisa:



E claro, vou continuar tudo como sempre continuei; não vou largar nada de lado. Em breve vou botar no ar o segundo blog, terminar as obras aqui e continuar tratando os assuntos de sempre. Não se preocupem, pois não vou entregar os pontos nem a pau!

Ah, claro, meu desejo por bolo de aniversário foi satisfeito este ano...DUAS VEZES! Valeu, Titia, pelo de chocolate (no sabado, e regado a SF HDRemix com os amigos) e pelo de chocolate com coco, Vovó (hoje)! Até que enfim, fazia um bom tempo!!! 

E pra ir de acordo com o tema "Double", que tal um vídeo pra encher espaço?

 

E tomara que a minha grana este ano venha em dobro também!

domingo, janeiro 16, 2011

Life of Maid 220: E Segue a Faxina!

 Concordo, não tem coisa pior que querer cumprir as obrigações e ter alguém no caminho, ainda mais literalmente...

Como extra, um vídeo:

  
Não é exatamente relacionado...mas ainda é zona na SDM^^ 

quarta-feira, janeiro 12, 2011

Life of Maid 218 & 219: Continuando, Firme e Forte!

 É melhor se acostumar, Sakuya...se a vida fosse justa, EU teria ganho aquele prêmio de 200 milhões da Mega Sena da virada sozinho^^

E tem mais esta ilustração de ano novo, que eu esqueci de postar antes:


E já avisando: sem ser o próximo, o post seguinte aqui no blog será, sem, sombra alguma de dúvida, ESPARTANO!!!  

segunda-feira, janeiro 10, 2011

The Idolmaster: Novo Projeto em Anime!


 Eu não ia postar no blog (dei só um tweet), mas já que tive que voltar aqui pra outros assuntos, vai lá: exatamente hoje, estrou no ar o site oficial do novo anime de Idolmaster. Vocês sabem, é aquele game que no Japão é o que sustenta o XBox 360 e a Namco (e, como eles não gostam NADA de ganhar dinheiro, não teve versão ocidental até hoje, como mais da metade dos Tales Of...). Não há ainda muitos detalhes a respeito, mas desta vez esse anime não será algo "alternativo" (leia-se tosco) como Idolmaster Xenoglossia. Há uma contagem regressiva no site, indicando a revelação de mais detalhes nos próximos dias.

Se ele vai prestar, também já não sei, ainda mais que ele deve ser bem um produto de apoio pra segunda versão do game pra 360 que está pra sair agora em fevereiro no Japão (viram só a burrice deles? Querer bater de frente com Marvel vs Capcom 3...). É meio que curioso, depois de toda a polêmica envolvendo essa versão, quando três personagens deixaram de ser jogáveis e a boy band Jupíter foi adicionada ao game. Teve até abaixo-assinado pra remover os três rapazes da Jupiter, mas que foi sumariamente ignorado, pra vocês verem que os imbecis que mandam na Namco não ficam surdos só para o público ocidental, mas ignoram a base de jogadores que praticamente sustenta a empresa... e tem gente que se queixa da Capcom...

 Claro, já saiu um promo no Youtube, onde a Haruka fala com o Producer (o jogador, no caso) sobre o anime. Nada muito revelador, já que é um vídeo com a engine do game.

Seja como for, se for pra ver esse anime, só se for por causa da Yayoi, e talvez a Iori, SE ela dar as caras nele (já que ela foi uma das limadas no segundo game e o anime certamente será em cima dele)...

Eis uma das razões de eu adorar essa dupla em especial:

 Eu acho que a Namco deve ser dirigida pelo Sirlin do Mundo do Contra, pois essa empresa adora jogar pra perder. Depende do estúdio responsável evitar que o anime vire um Rio Rainbow Gate (o picolé de chuchu da primeira temporadada de animes de 2011) da vida...Claro que é pra se esperar o melhor, pois desta vez vai ser baseado no universo do game, mas é bom ficar de olho...

Ah, claro, conto com vocês neste ano também!