sexta-feira, março 27, 2009

Doujinshi: Sendo Mais Direto Sobre o Assunto...




Bem, mais detalhes sobre meu último post: Como alguns já sacaram, eu resolvi traduzir alguns doujinshi pra matar o tempo. Inicialmente eu iria traduzir Advent Cirno (até o momento, 5 edições) e o doujinshi da Archerko, Sword Dancers (até agora 3 volumes). Mas por hora vou tocar apenas o projeto de Advent Cirno.

O motivo? Bem, por um daqueles problemas que todo mundo que usa um PC já passou, eu acabei deletando os scans dos dois volumes já prontos (fiquei a ponto de postar no VDM pra descontar, mas...). Como no momento eu tô MUITO desanimado pra começar tudo de novo, eu dropei Sword Dancers até segunda ordem (ou até sair mais um volume, o que vier primeiro)...pensando bem, há uma fanbase decente da Type-Moon em português, por qual razão não se mexeram pra traduzir esses e outros doujinshi excelentes, como a série Type-Moon Complex? Acho que é mais uma razão excelente pra priorizar Touhou por hora.

Pra compensar, além de Advent Cirno vou traduzir mais alguma coisa, digamos...”básica” em matéria de doujinshi de Touhou. Quais eu ainda não decidi, mas aceito sugestões; Circles como FLIPFLOP, Hole of Yago e Touhounifun são sérios candidatos, mas pode ser qualquer coisa, mesmo algum material oficial (como Silent Sinner in Blue). Vale lembrar que não virei fansubber e nem pretendo fazer isso no futuro próximo, tem mais coisas que precisam da minha atenção. E também faço isso por diversão (apesar de fazer com gosto), portanto não estou nem aí pra pressões ou flames...^^

Enfim, espero que isso incentive o pessoal a fazer traduções de doujinshi; como eu já disse antes, isso é o que dá ainda mais graça a universos legais como os já citados acima.

Antes que eu me esqueça: a imagem da Sakuya acima é do Makoto Hirasaka, que além de alguns doujinshi desenhou também material oficial de Touhou (o famigerado mangá das três fadas). E eu tô justamente finalizando um doujinshi curto dele com a maid mais “querida” de Touhou...sai nas próximas semanas^^

E não se acostumem mal: o blog segue da mesma forma de sempre!

domingo, março 08, 2009

Rapid Fire News: Pois a Pauta Trancou de Novo, Claro...




Vamos duma vez, pois tem coisa hoje. E tem MUITA,diga-se de passagem:

-Fotos de Touhou Seireisen: Faltou esse “pequeno” detalhe no post sobre Touhou 12, mas agora não falta mais... ando levando alguns sarrafos de HTML sempre que vou postar, e isso irrita pra c....bem, deixa quieto...ah, acho que nesta próxima ou na outra semana tem algo legal de Touhou pro pessoal...

-Little Busters granha versão pra PS2: parece que a Key mudou de idéia e resolveu lançar uma versão de seu hit Little Busters pra consoles, bem ao contrário que eles afirmaram ano passado. Não que seja lá algo que se possa reclamar muito, certo? Esta versão ganhou o nome oficial de Little Busters! Converted Edition (hm...sem comentários...) e será baseada na versão adulta do game (Little Busters! EX) do PC, com a adição de diálogos falados (vale citar eu que tenho LB!EX aqui em casa e ele inteiro ocupa dois DVDs graças a quantidade de vozes, quero só ver se vai caber tudo em um só no PS2...) das rotas de Sasami, Kanata e Saya e a (óbvia) ausência das h-scenes.

Ainda não há data confirmada pro lançamento, mas é bem provável que seja ainda no segundo semestre, a menos que façam alguma outra adição de nota. Outra coisa a se levar em conta é que com esse release as chances de fazerem um anime de Little Busters aumentam exponencialmente...

-Patch de Tradução Parcial de Kanon: Já fazia tempo que eu devia ter postado isso, e aproveitando que falei da Key... Até o momento, a rota da Shiori é a única 100% completa. Mas já é alguma coisa. Podem pegar o patch aqui.

-Projeto de tradução de Chaos;Head NOAH: Depois do patch (quase completo) de tradução de Chaos;Head para PC, agora surge um projeto de tradução da versão do game para XBox 360. E melhor ainda, pra fazer essa versão rodar no PC! O projeto ainda está atrás de gente pro staff, mas é bem provável que vá pra frente, já que é infinitamente mais fácil programar no console da Microsoft do que no PS3.

As diferenças de Chaos;Head NOAH em relação a original vem na forma de scenarios e músicas inéditas, além da resolução mais elevada (1280×720, contra 800×600 no PC). Vale lembrar que a versão pra X360 tem classificação etária pra maiores de 18 anos, mas não por ter h-scenes (e de fato, não há nenhuma dessas nem no console e nem no PC), mas pela violência e terror psicológico...pode acontecer de quando sair o patch seja necessário ter tanto uma cópia da versão PC como da de X360 (assim como o patch de Fate/Stay Night requer uma cópia da versão PS2 pra adicionar vozes ao game de PC), então os precavidos já podem ir a caça das duas ISOs...

-Screenshots de Dream Club na Famitsu: Agora sim, nestas fotos dá pra ver direito o gráfico. Realmente a técnica de cel shading emulando anime tá excelente atualmente e ficou ótima em Dream Club, não dá pra entender a razão da Square Enix ter feito aqueles polígonos tentando emular isso de forma horrível no Star Ocean 4...bem, voltando ao assunto: as imagens também mostram todas as hostess do game, e fica óbvia a “semelhança” de algumas personagens com outras de Idolmaster (mas como o game é da D3 com a Namco Bandai, deixa quieto...).

Notem um copo de cerveja nas fotos, que certamente é do mini-game do qual eu já falei no post sobre o jogo, além do sistema de três opções de diálogo muito similar ao existente em IM@S. Pelas semelhanças já tenho quase certeza que deve ter gente do staff do game da Namco Bandai trabalhando em Dream Club;; mas eles podiam ter sido um pouco menos cara-de-pau...mas como disse uma vez David SIrlin sobre o sistema de Kongai (que é o de Pokèmon, bem simplificado mas eficiente): “o importante não é que seja novo, mas que funcione”. De certa forma até concordo...^^

-Tradução de School Days em closed beta: Faz um ano desse projeto já. E o grupo Sekai Project tá mostrando serviço, com um closed beta (tem grupo que nem isso faz...). Como o game original tem uma estrutura incomum, eles ainda tem muitos problemas com o installer e tamanho dos patches (só pro primeiro capítulo tem mais de 200MB)

-Mudanças grandes do cast em Fullmetal Alchemist: Essa não deu pra entender bem a razão... Saiu uma informação de que a maioria do elenco de seiyuus do novo anime de Hagaren será diferente da primeira série. Parece que tirando Paku Romi (Ed) e Rie Kugimiya (Al) e um ou outro, o resto do cast será todo mudado. Algumas mudanças podem até valer a pena, como Miki Shin’ichiro (Lockon em Gundam 00, Urahara em Bleach, Sieg em Kamen Rider Den-O) como Roy, mas nunca se sabe dos demais...eis a lista do novo elenco:

Edward Elric: Paku Romi
Alphonse Elric: Rie Kugimiya
Winry Rockbell: Takamoto Megumi
Roy Mustang: Miki Shinichiro
Riza Hawkeye: Orikasa Fumiko
Alex Louis Armstrong: Kenji Utsumi (também não mudou)
Maes Hughes: Kenji Fujiwara(o mesmo também)
Jean Havoc: Ueda Yuuji (fez o Kimbly na primeira série)
Vato Falman: Hamada Kenji
Maria Ross: Natsuka Kaori
King Bradley: Hidekatsu Shibata (outro que permanece)
Scar: Miyake Kenta
Luxúria: Inoue Kikuko, 17 years old(quem viu o OVA de Touhou vai entender essa^^)
Gula: Shiratori Tetsu
Inveja: Takayama Minami
Kimbly: Yoshino Hiroyuki

Eu pessoalmente não acho que isso vá estragar o anime, mas já fica o aviso pra evitar surpresas...

-Million KNights Vermillion dá sinal de vida: Em tese o game deveria ter saído durante o Comiket de inverno (dezembro do ano passado), mas só saiu um CD com a OST. Porém, agora entrou no ar um novo site oficial e tem um anúncio marcado pra 12 de março. Será que o game vai realmente dar as caras agora? E mais importante...a espera vai compensar?

-Kamen Rider Decade tá bombando: E de fato está, ponto. Se não sabem aonde baixar, tenho duas dicas: o tracker da Tv-Nihon (o meu preferido) ou o download em português do Dikeido Blog. Não me venham com papinhos bestas sobre tokusatsu, pois essa série do Decade ta tão boa com esse estilo que lembra Tsubasa (do Clamp) e Kingdom Hearts (pelo fator crossover) que até gente que eu conheço que não é muito chegada em toku tá assistindo (como o Ahlyvan pediu pra não dizer que é ele, vou ficar quieto...^^). E de fato, em breve faço um review bem-feito do Decade. Pena que o single da Opening Song (Journey through the Decade, cantada pelo Gackt; vai ver ele ficou com inveja do Mana ter produzido o encerramento das duas temporadas de Vampire Knight...^^) ainda não saiu...

Bem, por hora é isso...basta ou querem mais?

domingo, março 01, 2009

Touhou News: Novos Patches, Novo Doujinshi...e Novo Game!



Este mês tem Reitaisai, o que significa uma coisa: MUITO material de Touhou...especialmente material oficial. Vamos pras notícias:

- Patch de Tradução para Subterranean Animism: acho que foi o patch com o intervalo de tempo mais rápido que já vi (não faz muito que saiu o patch de tradução pra Mountain of Faith). Podem pegar o patch aqui.

- Update do Patch de Immaterial and Missing Power: tem algumas melhoras significativas, em especial a correção de um bug que fazia um uso maior da CPU, e também um config novo, pra acabar com a ladainha de ter que rodar o original em modo de compatibiliade. Podem pegar esse patch aqui.

- Mais Advent Cirno Traduzido: O crossover de Touhou com Final Fantasy tá cada vez mais popular. Saiu a edição 0-2, que acontece antes do capítulo 1. Vale notar que a Mokou enfim aparece claramente neste número, e (pra variar) conseguiu ficar ainda mais “ass-kicker” que em outros doujins...pra variar, recomendado! Podem pegar aqui, junto com os anteriores...

- Touhou 12 Revelado: E pra fechar, contrariando os rumores, vai ter um novo Touhou este ano. O nome do novo game é Touhou Seirenbune ~Undefined Fantastic Object~ A maior novidade deste novo game sem dúvida, é que parece que desta vez o ZUN tomou conhecimento do gosto dos fãs e enfim, Sanae Kotiya será uma personagem jogável, junto de Reimu e Marisa! No demais, pra variar o pai das meninas da Gensokyo faz mistério sobre os detalhes do game. Na história, rola um rumor de que um navio voador cheio de tesouros voa pelos céus desde o fim da primavera. Claro que alguém (dentre as três heroínas) vai querer ir atrás dessa bolada...

Pelo menos ZUN prometeu que esse game vai ser mais fácil do que os dois anteriores (Nota: o safado disse a mesma coisa antes de Subterranean Animism sair, e o game ficou ainda mais hardcore que Mountain of Faith...). As poucas fotos mostram que talvez nesta versão as bombas clássicas retornarão (enfim Master Spark de volta? Será?), junto com o sistema de power das duas versões anteriores. Fora que ZUN também disse algo sobre “dois objetivos”. Será algo como escolha de rotas? Quem sabe...

Só sei que, depois do anúncio do game, já topei com piadinhas como “Já chegou o Disco Voador em Gensokyo!”...Também pudera, já notaram as iniciais de Undefined Fantastic Object? Teremos lolis marcianas desta vez? Só o ZUN sabe...O demo do game (com as três primeiras fases, como já é tradição) sai no Reitaisai, agora em meados de março. Já o game completo no verão japonês (inverno aqui), certamente durante o Natsucomi (o Comiket de verão).

Por hora é isso. Mas tá de bom tamanho, certo?

PS: F*CK YEAH, SANAE FTW!!!!