domingo, julho 27, 2008

Demon Bride: Novo Game da Criadora de Arcana Heart ...Agora Para as Fujoshi!!!

Depois de catar o público otaku masculino com Arcana Heart 1 e 2, agora a Examu vai atrás das fujoshi com Demon Bride. O novo game vai usar a eX-BOARD, a mesma placa de AH e tem previsão de lançamento pro inverno japonês (verão aqui). Ao que parece a fórmula básica de AH pode ser seguida, pelo menos no estilo gráfico e layout de 4 botões.


E se vocês viram as fotos (estas aqui) e notaram semelhanças com Angel Sanctuary, NÃO É mera coincidência. Até a escolha dos seiyuus foi feita pensando nelas. O "Ryu do jogo" Sumeragi Kuon (imagem abaixo) tem como seiyuu ninguém menos que Mamoru Miyano, famoso opr ter feito (o emo do) Light em Death Note e Setsuna F. Seiei em Gundam 00. Tudo a ver não? Além disso, tem o aspecto de "contratos" que tem a ver com o Bride do título (eu ouvi Aquarian Age aí ou foi o vento?). E pra variar, já anunciaram mangá e Drama CDs do game... como já era de se esperar...
As fotos também revelam que pode haver um sistema de assists próprios de cada personagem (com as Brides), como em Sengoku Basara X (que também tem o público feminino como um dos alvos). E a Examu prometeu "um jogo de luta com um sistema jamais visto até agora". Tá legal, ser original até é facil, mas botar a bagaça pra funcionar e fazer o jogo prestar são outros quinhentos; Sengoku Basara X e seus infinitos e 100% que o digam...

E tanto faz, quanto mais jogos de luta disponíveis pra nós, melhor. Só que não estranhem se o número de meninas participando (e batendo) na SBO e na EVO aumentar ano a ano...

Free Talk: Você Já Leu Algum Livro Hoje? E Tá Esperando o Quê?


Neste fim de semana eu participei dos eventos culturais da Livraria SENAI, dentro da Olimpíada do Conhecimento que aconteceu bem perto de casa. Como eu não tinha nada melhor pra fazer fui dar uma olhada, e não me arependi mesmo. No sábado tivemos um bate-papo como escritor Moacyr Scliar, que falou sobre seu livro "A Mulher Que Escreveu a Bíblia". Além de ser um dos imortais da Academia Brasileira de Letras e escrever num jornal de grande circulação daqui, ele se mostrou um cara muito simpático e acessível. Gente fina mesmo. O mesmo eu posso dizer de Charles Kiefer, autor do livro que deu origem ao filme "Valsa Para Bruno Stein"(com Valmor Chagas). O professor de Literatura da PUCRS também não deixa nada a dever a seu colega no quesito "cara legal". Bem diferente de outras personalidades que tive o desprazer de conhecer.

Também tive a chance de receber de presente os livros que citei ao participar dos dois eventos. Ainda bem, pois ando com falta de coisa boa pra ler em casa. E aqui eu exijo saber dos frequentadores deste blog: vocês tem lido algum livro ultimamente? Não tô me referindo a mangás, Light Novels ou Visual Novels, mas sim a livros, sejam eles comprados, emprestados, pegos na biblioteca ou mesmo baixados da internet. Não? Tá na hora de mudar isso.

Tem gente que já me perguntou o que se deveria fazer pra criar uma Visual Novel, já que falo muito disso aqui no blog. E eu respondo de novo: antes de aprender a programar uma engine, desenhar CG, compor música ou coisa assim, é extremamente necessário aprender a escrever. Sem isso nem pense em começar. Tsukihime por exemplo, não é tão demais só por causa do poder de Shiki de destruir até mesmo seres que poderiam ser chamados de deuses, mas sim porquê o autor Kinoko Nasu soube escrever muito bem a trama. A narrativa do game é excelente, e se vocês prestarem atenção, todo o texto do game podia simplesmente ser impresso e vendido em forma de livro. E ia ter o mesmo impacto do game. E quem leu Kara no Kyoukai (que foi anterior ao game de Tsukihime) vai notar o mesmo estilo. E eu posso falar o mesmo de outros Scenario Writers de Visual Novels, como a Ryukishi07, Tanaka Romeo, Jun Maeda e por aí vai...As CGs e música são um complemento para a história, e não o contrário.

Por isso, se você pretende escrever alguma história, seja um roteiro para quadrinhos, um Light Novel, um Visual Novel ou mesmo um conto, faça duas coisas: primeiro, leia bastante livros. A média de livros lidos no Brasil é de cerca de 1,9 livros/ano. É péssimo pra quem quer escrever; amédia deveria ser de pelo menos uns 10 a 20. Se fizer isso já é um começo. A segunda coisa é o mesmo que pretendo fazer em breve, faça uma oficina de criação literária. Com o suporte de alguém que já escreve há mais tempo que você, você com certeza vai saber não um meio "correto", mas um meio para que você passe as suas idéias e o leitor tenha interesse em ler mais que uma página do seu texto. E quem sabe você possa ir bem longe desta forma?

Pra finalizar: não abri este post com uma imagem da Patchouli Knowledge a toa; a maga asmática de Touhou só tem esse poder por ler muito. Você não vai aprender a soltar magias arrasa-quarteirão como ela (ao menos é o que o bom senso me diz...), mas pelo menos vai aprender o que você pode ou não fazer para criar um bom texto. Pra um escritor acho que essa é a magia que deve ser aprendida...

E por favor, quero que TODOS que passem aqui pelo blog respondam a pergunta acima, viu?

sábado, julho 26, 2008

CHAOS;HEAD: Game da Nitroplus Ganha Série de Anime e Tradução!


O mais recente game da Nitroplus (Demonbane) vendeu o bastante pra ganhar uma série de anime. Apesar de ainda desconhecido pra estes lados, CHAOS;HEAD deu lucro o bastante pra 5pb (que bancou o game também) pra valer esse novo investimento. Neste Visual Novel, Takumi Nishijou acaba se deparando com a cena de um assassinato brutal ao voltar do colégio. E em seguida ele se vê envolto em uma trama cheia de elementos de Ficção Científica, e MUITA violência (estejam avisados os sensíveis), além do lado psicológico dos personagens ser muito explorado.
A receita parece de fato ser muito boa (bem a meu gosto, se me permitem opinar) ...outra coisa que chama a atenção é que, diferente dos demais games da Nitroplus desta vez o character design ficou a cargo de Mutsumi Sasaki (Happy Lesson, Futakoi e a série Memories Off, fora umas cartas de Aquarian Age aqui e ali). O anime está previsto para o outono japonês (primavera pra nós).

Além disso, temos um grupo fazendo a tradução do game. E o trabalho já tá bem adiantado, com 58% já pronto até agora. Confiram o trabalho deles aqui. Mãos a obra pra achar torrent do game^^

Só pra terminar, aqui vai um link pro Opening Movie de CHAOS;HEAD. E se gostou da música, aqui vai a versão completa de Find The Blue, Opening Theme do game. Acho bom comprarem HDs bem grandes pro final de ano...^^


sábado, julho 19, 2008

Melty Blood Actress Again: Opening Movie Já Está Disponível! (Mas o Game Que é Bom...)


Não é muita coisa, mas recentemente aconteceram alguns beta tests de Melty Blood Actress Again. Algumas infos são ainda preliminares (muito pouca coisa pra se resumir agora), mas o que é certo que que as mudanças são realmente drásticas; quase no nível de SF Zero 2 para SF Zero 3, ainda mais com os três sistemas de jogo que mudam até mesmo os golpes dos personagens, da mesma forma que o game da Capcom.
Vídeos de gameplay? Nadica de nada...mas pelo menos o opening movie já pode ser visto; os graficos do game podem não ter sido mudados (até onde se viu), mas eles colocaram elementos em 3D nesse movie...
Ah, aproveitando a deixa e o assunto: Street Fighter 4 já saiu no Japão, e tem presença garantida na Evolution americana junto com Super Turbo HD Remix e Tatsunoko vs. Capcom...pena que é só lá, ao menos por hora...

Kongai: Card Game Online Finalmente Disponível...e de Graça!!!


Finalmente acabou a fase de beta test e Kongai foi liberado para o público jogar! Explicando: Kongai é um card game online gratuito que teve ninguém menos que David "Playing To Win" Sirlin como principal designer. Além de estar rebalanceando Super Street Fighter 2 Turbo - HD Remix ele também estava trabalhando neste game para o Kongregate, site com uma porrada de jogos em flash. Quem gosta de games de luta (ou mesmo que não goste) vai acabar se divertindo com Kongai, que com suas regras simples é muito fácil de se jogar e pode ser jogado no próprio site. E o melhor de tudo: de graça!

Outra coisa legal que as artes do game, feitas pelo pessoal da UDON (que fazem os quadrinhos de Street Fighter nos EUA e também estão redesenhando os personagens de ST HD Remix).Testei e gostei muito do game. Vou ver se jogo com mais frequência. E tem uma boa quantidade de brasileiros já jogando, caso se sintam solitários. Recomendado especialmente pra quem joga games de luta, pois é um bom meio de treinar Yomi, sem dúvida. Acesse a página do game aqui, faça seu cadastro (ou não faça, dá pra jogar sem cadastrar também) e divirtam-se! Boa alternativa pra quando o servidor do seu MMORPG estiver offline^^

terça-feira, julho 15, 2008

Sono Hanabira Ni Kuchiduke Wo - H-Game Yuri em Processo de Tradução!


Até que enfim uma mudança de paradigma! Sono Hanabira Ni Kuchiduke Wo (A Kiss For The Petals) é um H-game da produtora Fuguriya, que já tem outras três sequências. É um game que não é lá muito longo (menos de 10 horas pra zerar). Mas é um game yuri, coisa que estamos em falta nas traduções por aqui (mesmo nos EUA há uma certa quantidade de títulos yaoi, e o mais próximo de yuri disponível é Lightning Warrior Raidy...). Este é um trabalho dum fidalgo chamado CountPacula, e o progresso do rapaz está razoavelmente adiantado, como pode-se ver na página do projeto.

Na verdade, tem mais algumas coisas em processo de tradução; vou ver se consigo tempo pra voltar ao assunto em breve. Só dei um desconto pois estamos com séria deficiência de games com temática yuri no momento...^^

terça-feira, julho 08, 2008

Gundam 00: Primeiras Imagens da Nova Temporada!

Desde semana passada eu já esperava por isso: A Sunrise liberou na Newtype (como não poderia deixar de ser) as ilustrações conceituais dos protagonistas de Gundam 00 e suas novas máquinas. A maior surpresa é, com certeza Lockon (?!?) que aparece junto de Setsuna, Allelujah e Tieria...muito provavelmente é o irmão gêmeo do original, pois acho que daquela morte só Chuck Norris, Heihachi (vejam em Tekken 5) e a Cirno poderiam sobreviver aquela explosão. Quero só ver COMO a Sunrise vai explicar isso... O novo uniforme (apesar do ar de Super Sentai) ficou legal, pelo menos...


Abaixo, imagens dos novos Gundams, que lembram muito os modelos anteriores; da esquerda para a direita: Selavii Gundam (Tieria) ,Arios Gundam (Allelujah) ,Keldim Gundam (Lockon?), e 00 Gundam (de Setsuna, claro)


Quanto ao enredo, não há muitos detalhes ainda, só que cinco anos após a batalha no final da primeira fase; Setsuna está agora com 21 anos (ele tinha 16 antes). Isso também significa que vamos precisar de lolis novas (já que a Feldt vai estar com 18^^). Pena não terem mostrado ainda o Graham; quero ver como ele fica de máscara.

A previsão de estréia da segunda temporada é para assim que terminar Code Geass R2 (e que COM CERTEZA terá uma terceira temporada, pois nem a pau vai dar de explicar tudo em menos de 13 episódios...)

Ah, claro: KILL YOURSELF ROLLO!!!!!!!!

domingo, julho 06, 2008

Free Talk: Haruhi, Code Geass, J-List, Tetra-Fang, Touhou...e Family Guy (?!?)



Mais um jogo rápido...eu até gostei desse esquema de emergência^^


Haruhi Suzumiya na The Sneaker: ainda tem muita confusão sobre a nova série, mas no meio tempo Nagaru Tanigawa lança mais um capítulo da história (em versão Light Novel, que fique claro) na edição de agosto da The Sneaker. A ilustração acima é dessa edição. Que ar diferente pra Haruhi, não é?


Code Geass R2: hoje entra a nova abertura, e aqui está a versão completa da nova Opening Song: World's End , do FLOW. Pra variar, legal pra K7, ainda que não tanto quanto COLORS (também do FLOW) ou O2 (do Orange Range...na boa, pegaram essa banda pra zuar com o Orange-kun, né? :P)


Touhou Chiriden ~ Subterranean Animism: Tem versão nova do demo, com algumas pequenas correções de bugs. Você pode pegar aqui se quiser. A versão completa do décimo primeiro game da série sai no Comiket 74.


Family Guy (?!?): Se você está achando um pé no saco as lutas dos filers de Bleach (usar transfomação em Hollow pra inimigo de filer? Faça-me o favor, Ichigo...¬¬), eis uma luta ÉPICA: Peter Griffin vs Galinha(WTF?!?!?)


J-List na Anime Expo: O andamento das traduções dos projetos da produtora foi revelado no evento gringo, e anda meio lento pro meu gosto: Family Project ~Kazoku Keikaku~ está em 60%; Cosplay Fetish Academy em 40%; Cat Girl Alliance em 35%; e Lightning Warrior Raidy II em 10%. estes H-games tem previsão de lançamento para o inverno (gringo) de 2009; ou seja, no começo do ano que vem...acho bom eles acelerarem o ritmo, já que lá vem a Manga-Gamer com Da Capo e Suika, dois títulos muito mais fortes que qualquer outro que a Jast tenha no arsenal...Além disso, revelaram mais dois projetos já na mão deles: a série Moero Downhill Night, que mistura sacanagem com Initial D (isso mesmo!), contando inclusive com a mesma equipe que fez as CGs desse anime, e CLEVAGE, do mesmo desenhista de Bible Black. E fora isso disseram que estão com três outros jogos no arsenal: primeiro, um game“100% yuri” do qual mostraram só a silhueta de duas personagens (uma com twin tails^^). O segundo seria uma série de games estilo arcade com bishoujos (algo tipo pinball ou pachinko, talvez?). E o terceiro foi citado como “muito, MUITO dark e depravado”...(PQP!). Lá vem guerra...^^
Kamen Rider Kiva & Tetra-Fang: Mais uma prova de que eles pensam nas fujoshi, até em Tokusatsu; essa banda conta com atores de Kamen Rider Kiva, o Kamen Rider deste ano (e com um jeitão Castlevania). Eis um MV com Koji Seto (que faz Wataru Kurenai/Kamen Rider Kiva) nos vocais em Destiny's Play (Ending Theme). Vejam e me digam: é direto pras fujoshi ou não é? Pelo menos a série do Kiva tá legal, especialmente o Rider Kick sinistro dele... Detalhe: a voz do Kivat (o morcego-cinturão) é do Tomokazu "Kyon" Sugita...^^
Bem, por hora é só. Durante a semana (ou no fim de semana que vem) vou dar mais alguns detalhes sobre outras coisinhas...

terça-feira, julho 01, 2008

Free Talk: CQC, Provas, Bleach, Geass, EVO...

Enfim, tirei um pseo das costas: domingo passado fiz a prova pra qual eu tava estudando. Acabei de pegar o gabarito...e vou conferir em seguida minha nota. Espero ter ido bem acima da média, fiz muitos sacrifícios pra estudar...mentais e físicos. Mas tem outras coisinhas pra se comentar:

CQC no Congresso: eles conseguiram! O abaixo-assinado com mais de 200.000 assinaturas mostrou pro Congresso que quem manda aqui somos nós e não eles, e por isso a turma do CQC vai entrar lá e perguntar diretamente os safados o quanto precisar! Coisa que o Casseta e Planeta fazia há muuuutito tempo atrás (antes de serem funcionários da Globo), mas agora não faz. A bem da verdade, acho que o passamento do Bussunda foi um sinal de que eles deveriam se aposentar de vez, e que eles não entenderam muito bem...azar o deles...

Code Geass R2: andei buscando os episódios atrasados, e acho que em parte concordo com o Ahlyvan: pode ser mesmo que não termine na R2 e tenha uma terceira temporada, ou talvez um filme pra fechar a fatura...mas agora o anime está chegando na metade, e semana que vem (ep.13 em diante) entram novas abertura e encerramento, do FLOW (op.1 da R1) e Ali Project(ed.1 da R1). Vamos ver se eles conseguem fazer melhor. Detalhe: a música do FLOW tem o sugestivo nome "World's End". Que diabos Lelouch vai armar agora...?

Ah, sim...DIE SUZAKU DIE!!!!!!!

EVO South America: Acho legal uma eliminatória da EVO aqui no Brasil, pena ser apenas com Marvel vs. Capcom 2 e Smash Bros (sem SF pra mim nada feito de eu participar). Mas dá-se tempo ao tempo. Mais detalhes do evento podem ser vistos aqui. Tem todo meu apoio, e boa sorte ao pessoal do staff!

Phantasy Star Portable: Esse novo game vai sair pro PSP (legal, PSP no PSP :P) e vai seguir a linha de Monster Hunter (Capcom) usando uma engine derivada de PSO. Mais um pra minha lista quando eu meter a mão num PSP próprio...eu achei legal (curto a série), mas tirem suas conclusões no site do game. Mas cadê o Sonic, Sega?

Bleach: no mangá, finalmente terminou a fase de flashbacks (Turn Back The Pendulum) que mostrou como o Urahara saiu da Soul Society e como surgiram os Vaizards. Agora sim vai começar o quebra-pau! Eu recomendo acompanhar o mangá (saiu o 316), em vez de perder tempo e downloads com aquele filer chato pra K7! Eu acompanho o mangá em inglês na Onemanga.com, e tem muito mais coisa boa também lá! Nem vou sugerir, dêem uma garimpada além dos de sempre lá...

Bem pra free talk por hora é isso. Mas tem mais uma coisa que precisa de post próprio...