sábado, abril 26, 2008

Ai Space: Enfim os Detalhes São Revelados!

Não deu pra falar antes, mas agora lá vai: quem acompanha meu blog faz algum tempo deve ter visto que eu comentei sobre um misterioso stand no Comiket 73 onde mostraram modelos em 3D de heroínas de games da Navel, Circus e Visual Arts / Key mas não falaram nada. E era mesmo um projeto online...mas não sei se posso chamar de game...

E há algumas semanas fizeram uma coletiva onde revelaram do que se tratava. O projeto Ai Space na verdade é um tipo de Second Life onde você faz seu avatar (não é a fotinho ou figurinha que se bota em fórum e Orkut, mas sim seu “bonequinho” no mundo virtual), escolhe uma dentre as heroínas dos games Clannad,(Key/Visual Arts) Shuffle! (Navel), e Da Capo II (Circus) e vive com ela nesse mundo em 3D. os cenários são feitos para lembrar os games de origem; algumas fotos mostram cerejeiras bem como em Da Capo, por exemplo.


Cada usuário terá uma das garotas a sua escolha que sempre o seguirá, tendo a opção de vesti-las com as roupas que quiser (mas ela se troca sozinha, seu sem-vergonha!). A garota vai sempre atrás do seu personagem e terá reações dependendo das suas ações. Eles disseram que estão até mesmo criando um sistema de scripts para que a garota fale como se tivesse uma AI própria.Depois de tudo pronto, você estará livre para ir para a cidade e interagir com os demais usuários. O modo como se dará essa interação ainda está em desenvolvimento, mas eles estão abertos a sugestões dos fãs.


Uma coisa a se notar é que os gráficos nas fotos estão muito bons, bem suaves lembrando as HCGs dos games originais. Sabem a sensação de olhar para Street Fighter 4 e sentir um gosto de 2D com aqueles gráficos 3D? é bem isso que (pelo menos eu) senti ao ver as fotos do Ai Space. Mas o que é impressionante é que eles estão recriando uma versão de Akihabara em 3D para esse mundo virtual! Não vai faltar mais nada...Um outro detalhe interessante é a música tema, que será cantada pela Kotoko (como se eu já não esperasse por isso...:P).

Esse projeto incomum está sendo patrocinado por uma verdadeira gangue de empresas. Além das produtoras Visual Arts, Navel, e Circus também estão envolvidas a Dwango, dona do Nico Nico video, a produtora de games online Headlock, conhecida por fazer MMORPGs originais que tiveram sucesso (pois nem sempre originalidade anda junto com o sucesso), e a Bushiroad, do ramo de trading card games. Só pelo naipe das empresas dá pra se ver que é uma investida pra lá de séria...e que pode mesmo dar certo.


Fora isso, há muitos detalhes que ainda estão em desenvolvimento, como o custo do game; não se sabe se terá uma mensalidade para se jogar ou F2P (Free to Play), assim como se os itens serão obtidos por quests ou comprados com grana real. E a Akihabara virtual não será apenas para bonito, pois há planos para exibir propagandas na frente das lojas virtuais iguais as das lojas reais assim como compras online por meio dessas lojas.

O negócio é tão estranho que não sei se eu jogaria muito tempo algo assim...não sei se teria graça pra mim ficar zanzando num mundo 3D pra lá e pra cá sem encher algum monstro de porrada... mas acho que vou dar uma olhada, claro...a princípio parece que apenas as garotas de Shuffle, Clannad e Da Capo 2 estarão disponíveis, mas acho que vão adicionar outras nas expansões, essas três empresas tem um monte de games daonde tirar personagens...isso sem contar que outras podem se juntar ao bolo (como Type-Moon e Leaf, talvez) ainda mais se realmente fizer o sucesso esperado!

Antes que me perguntem: se eu viesse a jogar, talvez escolhesse a Tomoyo de Clannad ou a Mayumi/Asa/Kareha de Shuffle (uma das três, em prioridade inversa). E eu não duvidaria nem um pouco de uma versão ocidental ou um server private disso! Faz tempo que eu disse que não iria duvidar mais dessa nossa "subespécie" humana...^^

Ah, claro: neste link aqui tem um vídeo de 9 minutos com o preview do Ai Space. Pelo menos os gráficos estão totalmente excelentes....

Silent Sinner in Blue: Capítulo 12 do Mangá de Touhou Sofrerá Atraso!

Touhou Bougetsushou – Silent Sinner in Blue, o mangá de Touhou que está saindo na Comic Rex (mesma revista de Kannagi) está muito bom, com roteiro de ZUN (claro) e arte de Aki Eda (que já fez muitos doujinshi de Touhou e cujo traço é perfeito para esse universo). A história se passa após Mountain of Faith (o décimo episódio) e antes de Scarlet Weather Rhapsody (o sucessor de Immaterial and Missing Power), e envolve uma segunda guerra lunar, bem na hora em que Reimu, Marisa, Remilia e Sakuya viajam para o satélite em especial graças a um misterioso plano de Yukari.... O primeiro tankouhon saiu faz pouco tempo e os capítulos estão sendo traduzidos na Gensokyo.org, a maior comunidade dedicada a Touhou no ocidente.

Só que neste próximo mês não terá um capítulo de Silent Sinner in Blue por motivo de doença da mangaká. Mas não parece nada lá muito sério. Ainda bem, pois ficar sem esse mangá não ia dar; é obrigatório para os fãs de Touhou, ainda mais por que se esse mangá fizer sucesso...bom, vocês sabem...^^

Fora isso, vale mencionar que o catálogo do próximo Reitaisai (a convenção exclusiva de Touhou que vai rolar agora em maio) já está disponível. E geralmente aparece alguma novidade legal nesse evento...

Aguardem um review do mangá com mais detalhes em breve. E você pode pegar alguns dos doujinshi que Aki Eda fez também na Gensokyo.org. Recomendo!


domingo, abril 13, 2008

Higurashi Daybreak Ganhará Versão Para PSP!


Num evento da Alchemist (que fez as versões para PS2 de Higurashi no Naku Koro Ni), uma tal de Rakuten Soutahouse revelou que vai fazer uma conversão de Higurashi Daybreak para o PSP. Esse game feito pela Tasogare Frontier (a mesma de Immaterial and Missing Power e Eternal Fighter Zero) lembra o estilo de Virtual On (da Sega) só que com os personagens de Higurashi lascando porrada numa arena em 3D com os personagens usando suas armas “clássicas” como Rena e seu “facão de cortar cana”, Keiichi com seu bastão de beisebol e por aí vai...


O game teve uma expansão (Higurashi Daybreak Kai) com mais personagens e opções de jogo. Provavelmente a conversão será baseada na expansão, mas pode haver algumas mudanças em relação ao original (assim como aconteceu com Melty Blood). Pelo menos no visual tem: nestas duas primeiras fotos o gráfico ficou BEM diferente do original. Para efeito de comparação aqui vai um vídeo do original de PC.

A versão de PSP recebeu o nome de Higurashi Daybreak Portable e ainda não tem data de lançamento. Com o wireless do PSP esse é um game que pode fazer um bom sucesso, talvez até rendendo localização para fora do Japão. Espero que mesmo com esse estilo gráfico novo o game mantenha a essência e continue sendo divertido...

E claro, eu espero conseguir um PSP pra mim também!

domingo, abril 06, 2008

Mahou Tsukai no Yoru: Enfim, um Novo Visual Novel da Type-Moon!


Já não era sem tempo! Depois de muito tempo (desde Fate/Stay Night e sua expansão Hollow Ataraxia, pra ser exato) que a Type-Moon não fazia um Visual Novel. Tá certo que eles andaram largando algumas outras coisas como jogos de luta (Melty Blood), romances (DDD) e movies (Kara no Kyoukai), mas Visual Novel que é bom nada. Porém, a coisa muda agora: Mahou Tsukai no Yoru (Witch on the Holy Night, “Feiticeira na Noite Sagrada”) era um romance anterior a Tsukihime que Kinoko Nasu (o criador do universo de Tsukihime e Fate) tinha mencionado faz anos e nunca tinha lançado. E agora ele será lançado não como romance, mas como um Visual Novel!


E uma das protagonistas deste novo game é ninguém menos que Aoko Aozaki, bem mais jovem do que ela aparece em Tsukihime e Melty Blood. E notem que seus cabelos são castanhos aqui (será que ela depois ela passou a pintar?). Tudo indica que o game vai contar como Aoko conseguiu a Verdadeira Magia pela qual ela ficou conhecida e que lhe rendeu apelidos como “Magic Gunner Miss Blue” e “Human Missile Launcher”..bem, ela é uma das poucas mortais que pode dar um pau (ou dois, três, quatro...) num True Ancestor com uma mão no bolso...a própria Arcueid já disse que não se garante numa luta contra ela! Mas ela com certeza não começará a história "entupida de poder"...


Eis mais alguns esboços do Type-Moon Character Material, um livro com vários esboços e rascunhos dos projetos da produtora; Aqui temos Tohko Aozaki, claro que ela tinha que estar nesta também...notem que ela também está bem diferente de como ela aparece em Kara no Kyoukai:


Tem um ar bem mais maduro que Aoko; e é bem provável que agora finalmente saibamos quais são as razões das duas irmãs não se bicarem muito no período de Tsukihime e Kara no Kyoukai...


E tem mais esta personagem chamada Alice Kuonji; ainda não dá pra se saber qual será seu papel no enredo do game em si, mas como no livro diz que ela veio também da mesma história, is as imagens para vocês.


Só pra não se afobarem: eu só estou postando estas páginas aqui visto que já aconteceu de alguns esboços dele já terem sido aproveitados depois do livro ter saído (como foi o caso de Ishizue Arika e Karyou Kaie, do romance DDD). A Type-Moon não confirmou ainda que vai usar eles, mas é bem provável. Ainda não há uma data para o lançamento do game, mas agora no dia 21 de abril sairá alguma coisa a respeito nas revistas Tech Gian e Type-Moon Ace. O jeito é esperar...

Eu pensei mesmo que as novidades animais iriam ficar só nos games de luta (SF4, KOF XII e BlazBlue), mas pra nossa sorte só tá melhorando cada vez mais! Primeiro Rewrite e agora os mistérios das Aozaki revelados...será que tem espaço pra melhorar ainda mais? ^^