sexta-feira, dezembro 28, 2007

Algumas Palavras Para Fechar o Ano (e Começar o Próximo...^^)

E aqui estamos nós...após sete bons meses eu acho que já posso dizer que gosto desse negócio de blog, ainda mais porque sei que tem gente que se presta a ler o que eu posto aqui. Mesmo que agora no próximo dia 17 eu vire um “tio” de 30 anos, eu definitivamente não me sinto “velho”: ainda jogo games de luta (ainda que nem tanto quanto antes), jogos online (na verdade só Ragnarok, de vez em quando...) assisto anime e leio mangá (além de pelo menos 1 ou 2 livros por mês), e outras coisas que muita gente que lê este blog ainda faz.

E sinceramente, por que eu deveria parar? Agora, que nossa “tribo” está conseguindo ficar cada vez mais forte a cada ano como comunidade? Nem a pau! De certa forma, nós viramos um nicho identificável dentre os outros da cultura geek, ainda que certas comunidades de fãs mais veteranas (como fãs de comics e FC) olhem para nós com certo “desprezo”, que é mais devido a rápida expansão do nosso nicho, não é por maldade (na maioria das vezes). Além disso, conheço gente lá pelos seus 50 e poucos anos que puxa um gibi do Batman pra ler no ônibus... e eu com meus 29 lendo Bleach no banco oposto^^

Por isso eu digo: você não precisa largar daquilo que gosta “por que cresceu”. Bom, ainda mais se isso vier de alguém que assista novela ou ouça funk ou pagode tem mais é que ser ignorado; eu não me meto nas letras “profundas” deles, portanto eles que fiquem na deles quando eu estou ouvindo L’Arc~en~Ciel ou vendo anime ou um vídeo da SBO. Você não precisa mudar quem você é se não está fazendo nada que prejudique você mesmo ou outras pessoas, lembrem-se disso, ok?

Ah, e pra ano que vem, vou botar algumas novidades aqui no blog:

Primeiro: vou chamar alguns serv...aham, “colaboradores” para falarem de outros assuntos (mas sempre relacionados com o propósito do blog: tratar daquilo que é mais underground e obscuro na nossa “tribo”, sempre!). Um deles já foi coagid...digo, “confirmado”, só falta o outro para eu fazer o anúncio oficial, e de quais áreas eles vão tratar. Eles vão falar do que sabem, não se preocupem...

Segundo: os projetos ligados a comunidade dos fighting games continuam. No caso do Playing To Win, eu travei a tradução por algum tempo, mas pretendo liberar a mesma até o meio de 2008 (se não houver outros problemas no meio). Fora isso, meus guias para alguns games (como Super Street Fighter 2 Turbo) foram removidos do Fórum Fighters por duas razões: eles serão revistos e ampliados e como não sei se o fórum sobrevive mais este ano (do jeito que vão as coisas) não tem razão de deixá-los lá; vão virar PDF aqui no blog (mas claro que vou botar o link lá, só não fica lá...tirando um indivíduo que não merece o mínimo respeito lá, simpatizo com TODA a comunidade, mesmo meus “desafetos” do Meia Lua, sério!). Só me aposentei de vez como competidor (por motivos de saúde, mas posso fazer uma forcinha para SF4^^). Mas tem uma ou duas coisinhas que ainda quero fazer em prol da comunidade...e BEM legais se derem certo...

Terceiro: novos projetos. Há algumas coisas que venho escrevendo faz algum tempo, e acho que já deve estar chegando a hora de botar em prática. Não posso falar ainda, mas isso pode incluir colaboração em alguns projetos de outros grupos...alguns que muitos deviam ter tomado vergonha na cara e feito duma vez, mas a gente vai ajudar pra agitar as coisas...mas tudo a seu tempo...^^

Bom, é isso por hora. Como tudo que desejamos sempre volta em dobro para nós, eu desejo a todo mundo um ótimo novo ano. Que todos seus projetos se realizem, tenham sempre dinheiro sobrando no bolso, e que encontrem aquilo ou alguém que estão predestinados a encontrar o quanto antes.

E claro, muitíssimo obrigado por prestigiarem meu blog! Conto com vocês no futuro... já que só eu falo do que outros não falam mesmo, não é? ^^

Até o novo ano!!! 0/

Comic Market 73: Encerrando 2007 Com Estilo..

Eu tinha esquecido de falar desse pequeno detalhe: O último Comiket de 2007 vai rolar bem no finalzinho do ano: começa agora no sábado, dia 29 e termina na segunda, dia 31. Sendo assim, eu não duvido que o número de visitantes seja ainda maior do que na edição anterior em agosto, que teve um público de mais de 550.000 visitantes. E como eu já disse antes, essa edição do evento pode trazer muita coisa interessante, muita mesmo...

A partir do próximo final de semana, eu vou começar a falar do que rolou de interessante no evento. Mas nunca se sabe o que se pode aparecer no Comiket, então descansem bem neste fim de ano e se preparem...^^

quinta-feira, dezembro 20, 2007

Ken e Chun-Li Aparecem Em Novo Game Online Coreano?!?

O MMO Perfect KO (desenvolvido pela Neowiz) é um tipo de jogo de luta online onde dá para se jogar com até seis jogadores sentando o pau em vários modos de jogo. Assim como Grand Chase (que tem servidor nacional pela Level Up! Games, a mesma de Ragnarok) dá para se customizar o personagem a vontade. Mas o que chama a atenção é que eles conseguiram os direitos para adicionar Ken e Chun-Li (sim, os de Street Fighter) como personagens jogáveis! O que chama a atenção é que Perfect KO não tem nem um dedinho da Capcom nele; a produção é toda da Neowiz (a Cap só forneceu os direitos dos personagens). Eles prometeram balancear os personagens para que não fiquem apelativos demais. O open beta do game começou agora no dia 6 de dezembro, e disseram que Ken estaria disponível no open beta.

Um outro detalhe interessante é que a Neowiz já disse que eles futuramente estarão abertos a mais licenças de outros games de luta; isso abre precedente para que Perfect KO tenha uma porrada (sem trocadilhos...) de personagens de outras franquias, como KOF, Guilty Gear, Tekken, Soul Calibur, e por aí vai... se o jogo for divertido talvez possa valer a pena. Mas por hora aqui vai um vídeo do jogo (mas nada de Ken ou Chun-Li por hora...)

Algumas Coisas Pra Aguardar no Comic Market 73...

Tá quase na época do Comiket de Inverno, e certamente quem faz parte de algum Doujin Circle deve estar a mil para terminar seus trabalhos para o evento. Doujinshi, Cosplay, Itasha, Doujin Games...e uma porrada de otaku e fujoshi pra tudo que é lado, claro...Vamos ver uma palhinha do que está por vir:

- Comiket 73 será a festa das Vocaloids: fora o Official Vocal CD da Miku, a Frontier Works também preparou Official Fanbooks para Miku e Rin (Len também?), e aqui vai uma sample track do CD. Isso falando de material oficial...agora...o que pode (ou melhor, VAI) aparecer de doujinshi delas não vai ser brincadeira. Alguns como o doujin eroge Oshiete! Darling já estão prometidos faz tempo, e podem aparecer mais ainda! Claro, preparem-se para ver um monte de músicas novas de Miku, Rin e Len no You Tube e Nico Douga...agora vai dar para sentir a força do impacto delas com precisão...

- Criadores de River City Ransom fazem Doujin Game: quem jogou muito Super NES na época do console deve talvez ter jogado essa pérola, que era um tipo de Double Dragon com delinqüentes japas. River City Ransom (Downtown Nekketsu Monogatari) era bem divertido para a época. E agora Yoshimitsu Yoshida e Mokeke Sekimoto (os criadores de RCR) se juntaram ao Circle Miracle Kidz e vão soltar um Kunio Dodgeball para PC também no Comiket; tem uma versão que saiu para Nintendo DS (pela Arc System Works (sim, aquela) mas esta será bem diferente. Esse pode render alguma coisa, não só para quem jogou RCR...

- A Type-Moon pode soltar mais novidades: além do lançamento do volume final de Fate/Zero durante o evento, não se sabe se eles podem falar mais alguma coisa sobre Melty Blood Actress Again, mas como falta pouco para o primeiro filme de Kara no Kyoukai, é capaz de ter alguma coisa sobre Ryogi Shiki e turma.

- Novo Doujin Game de luta da French-Bread: E não é que uma velha conhecida vai mostrar de novo as caras? A French-Bread (o Circle que fez Melty Blood junto com a Watanabe Seisakujyo) está fazendo um novo game de luta, coisa que não se via desde Melty Blood ReACT Final Tuned. Desta vez o game é Kohatogaoka Koukoujoshi Guroobu (putz...), que é baseado nos “fake movies” dum tal de Shunputei Koubou (nunca ouvi falar...). O visual do game é em 3D e com personagens em SD. Dizem que o game vai ser bem diferente do vídeo acima, mas os gráficos 3D até que estão ficando decentes. Um demo jogável vai sair durante o Comiket.

Tem muita coisa ainda que pode dar as caras no evento, como algo sobre o novo game de luta do Touhou Project, Scarlet Weather Rhapsody. Eles mostraram um vídeo no Comiket anterior que confirmava o retorno de Reimu Hakurei, Marisa Kirisame e Alice Margatroid além da entrada de Aya Syameimaru (a única que foi protagonista de um game de Touhou além da Reimu), fora algumas mudanças no sistema. Além disso, nunca se sabe o que pode aparecer assim de surpresa...nunca se pode subestimar essa nossa raça estranha...


sábado, dezembro 15, 2007

Kimi Ga Nozomu Eien OVA: Datas Divulgadas!

E depois de MUITA espera, finalmente divulgaram a data de lançamento das duas primeiras partes do OVA Kimi ga Nozomu Eien - Next Season, baseado no game de mesmo nome da Âge Soft (que fez também Muv-Luv, Kimi Ga Ita Kisetsu e Akane Maniax, o spinoff de KGNE com a irmãzinha pentelha da Haruka e que também ganhou um OVA). A primeira parte sai dia 21 de Dezembro deste ano e a segunda sai dia 22 de fevereiro. As duas últimas partes ainda não têm data de lançamento.

Atenção: este novo OVA em quatro partes NÃO é uma seqüência da série de TV, mas uma nova versão baseada na rota da Haruka (a série de TV foi baseada na rota da Mitsuki). Por isso, não é exatamente necessário que você tenha visto a série anterior para poder aproveitar o OVA (mas eu recomendo fortemente, pelo esta ser uma das melhores séries de TV baseadas em Visual Novels que já tive o prazer de assistir). Neste link você pode ver um promo do OVA, pra aguentar um pouco até lá...

Code Geass: Sunrise Finalmente Revela a Produção da Segunda Temporada!

Saiu na Newtype e está prevista para abril de 2008 a segunda temporada de um dos melhores (se não O melhor) anime de 2007: Alguns pequenos detalhes sobre a continuação de Code Geass enfim vem a tona: o primeiro que chamou a atenção é o novo visual do Suzaku; ele deve ter ganho uma bela promoção ou algo assim...outro dos fatos já revelados é que o conflito vai deixar as fronteiras do Japão e ganhar o mundo (como se fosse difícil imaginar isso com toda a zona causada). Mas talvez o mais intrigante até agora é que esse Zero que aparece no scan da Newtype pode muito bem NÃO ser o Lelouch! Não se sabe o paradeiro do príncipe rebelde após o derradeiro encontro entre ele e Suzaku (fora a Kallen) no último episódio da primeira temporada. Mas então QUEM é esse (ou “essa”) Zero? C.C. já mostrou que o traje pode muito bem ocultar até o sexo de quem o vestir, portanto pode ser quase qualquer um. Esse “sumiço” do Lelouch bate com o que acontece no mangá Nightmare of Nunnally, em que ele some e volta...bem, deixa pra lá...^^

Ah sim: como dá para ver, há um novo personagem. O nome desse garoto aí entre Suzaku e Zero é Lolo Kyaraketa (putz, parece nome de chocolate ao leite...^^). Claro que ainda não dá pra se saber qual é a dele (e claro que isso o torna candidato número 1 para ser esse novo Zero...)

Ah, e pra não deixar passar batido: o site americano da primeira temporada já está no ar neste link aqui, e o anime vai rolar por lá na mesma época que a segunda fase começar no Japão.

Bom, já temos a garantia de que já teremos um baita anime para assistir em abril; e do jeito que Gundam 00 tá se desenrolando periga termos mais um depois, já que tá tudo se encaminhando como Geass: muito interessante, muito mesmo!

sábado, dezembro 08, 2007

You Tube: E Falando De Fujoshi...

Você já sabe que fujoshi é a versão feminina dos otakus masculinos, só que em alguns casos elas podem ser ainda mais estranhas do que suas contrapartes de cueca. Por isso que ultimamente elas vem aparecendo um monte em animes e mangás, inclusive ganhando títulos próprios. Vide o trio Konata, Patty e Hiyori em Lucky Star, só pra começar....

Mas para vocês verem bem do que eu tô falando, achei um vídeo no You Tube com uma matéria da TV Japonesa (parece da emissora do Hard Gay, acho) que mostra as fujoshi em seu habitat natural: Ikebukuro! Assim como os rapazes tem Akihabara, elas também tem seu próprio mocó lá no meio de Tóquio. Tá com legendas em inglês.

Aqui tá o link. Veja e ria...ou se assuste...

Mas meu sangue cigano me dá uma impressão estranha de vez em quando...por que será que acho que ainda vou acabar me casando com uma fujoshi? Ih...^^

Tutorial: Como Ver Vídeos no Nico Douga!

Eu sabia que tava esquecendo alguma coisa...eu botei alguns vídeos do canal Nico Douga, mas não ensinei ao pessoal como se assiste lá (lá que precisa de login), mas pelo menos o nohoho, user do fórum da SRK (a Shoryuken.com pra quem não sabe) botou aqui um tutorial de como se cadastrar e até baixar pelo Firefox os vídeos do Nico Douga. Agora podem parar de me xingar reclamando de link quebrado...^^

Vocaloids: Pague 1 e Leve 2, Koge Dombo e Outras Coisas...

Tem novas das Vocaloids pra variar...bom, o que eu posso fazer se sempre tem algo delas quando eu venho atualizar o blog? Vamos as novas...

A primeira é imprópria para menores (se for o seu caso, passe agora para o próximo parágrafo!!!): Como por tudo que é lado aparece alguém querendo ganhar uns trocos com as Vocaloids, agora é a vez dos produtores de vídeos adultos. Sim, assim como adoram fazer paródia com filmes de sucesso nos títulos adultos aqui no ocidente, no Japão adoram fazer isso com animes de sucesso; ou vai me dizer que não sabiam que essa é uma das razões pela qual falam que cosplay é coisa de gente pervertida? Não? Agora sabem... As produtoras TMA e Ifreet vão fazer suas versões baseadas na Miku. Tem alguma coisa do vídeo da TMA aqui, neste link (só para maiores de 18). A estrela do vídeo da Ifreet, Aine Yuu soltou algo aqui (link seguro) no blog dela e aqui você pode ver algumas fotos dela com o cosplay de Miku aqui (também link seguro). Mas esta não é a bomba ainda...

A segunda notícia é que a Mestra Koge Dombo soltou mais uma ilustração com um vídeo do processo de produção no Nico Douga. Você pode ver aqui, ó! É legal como sempre, mas a bomba não é essa, é a seguinte...

A terceira notícia e a bomba desta edição é sobre a nova Vocaloid Kagamine Rin: revelaram na HP da Crypton que ela não vai vir sozinha, mas com o irmãozinho junto. SIM, IRMÃO! Para alegria das fujoshi com shotacon (atração por meninos pequenos; como o lolicon é para menininhas...mais detalhes na Wikipedia), Kagamine Len virá junto com a irmã no mesmo pacote e pelo mesmo preço. Assim como Rin, a voz dele também é feita por Asami Shimoda. Já que Hatsune Miku foi (ou melhor, é ainda) um megahit e ele tão ganhando grana pra caramba eles tiveram mais verba para a produção, por isso fizeram um voice bank a mais. Como é certo que será também um hit (ainda mais agora que as fujoshi vão cair matando mais ainda!), imagino o que eles podem inventar para as próximas Vocaloids da família...

Volume Final de Fate/Zero Será Lançado no Comic Market 73!


No site oficial de Fate/Zero (o romance que conta o que aconteceu 10 anos antes de Fate/Stay Night, durante a quarta Holy Grail War) foi anunciado que o quarto e último volume da série será oficialmente lançado durante o próximo Comiket no já tradicional estande da Type-Moon dentro do evento. Na capa dá para se ver Saber e Berserker, e ao fundo Kiritsugu encarando Kotomine (com as mesmas Black Keys que Ciel costuma usar), além da encarnação do Grail bem ao fundo. Todos nós que jogamos Fate ou assistimos o anime sabemos como isso vai terminar, mas o que me chamou a atenção é o destaque de Berserker na capa; isso pode ter a ver com a identidade dele; tudo leva a crer que ele é Lancelot mesmo, já que algumas fontes confirmaram que a espada Alondite do valoroso cavaleiro que servia ao Rei Arthur (ou melhor, a nossa Saber) já foi citada como sendo um dos seus Noble Phantasms. Pode ser um conflito muito mais interessante do que o combate entre ela e Gilgamesh (já que essa luta nunca chegou a terminar).

Antes que se empolguem muito: a chance de Fate/Zero virar um anime é mediana, mas não tomem como certeza. Talvez o sucesso dos filmes de kara no Kyoukai e do game Fate/Unlimited Codes (se bem que deste eu duvido...) possa chegar a motivar um anime baseado nos livros, mas eu definitivamente não contaria com isso tão cedo. E para quem quiser ler alguma coisa de Fate/Zero, o pessoal do Baka-Tsuki andou traduzindo alguns capítulos em inglês. Fora Fate, eles tem algumas outras coisas legais, como alguns livros da Haruhi, um pouco de Kaze no Stigma e um tanto de Kara no Kyoukai, entre outras coisinhas...bom para dar uma fuçada...

Algumas de Lucky Star, Pra Mudar um Pouco o Costume...e JAM Project Também ?!?!?!?


Como eu já esperava, Lucky Star continua bombando firme e forte...e aí vão algumas novas de Konata e turma:

O Mainichi reportou que no último dia 2 rolou o evento “Lucky Star’s Brunch” no restaurante Ootorichaya, que fica em frente ao templo Washinomiya e que juntou mais de 3.500 fãs. No evento apareceram como convidados alguns dos seiyuus do anime como Emiri Kato (Kagami), Kaori Fukuhara (Tsukasa), Hiromi Konno, (Akira) e Minoru Shiraishi (ele mesmo!). Aqui neste link você pode ver as fotos desse evento. Como as gêmeas no anime trabalham no templo de mesmo nome, ficou tudo a ver com a presença das seiyuus delas nesse evento.

E a Associação do Comércio e Indústria da cidade de Satte também se interessou em organizar eventos e vender produtos relacionados ao anime, da mesma forma que Washinomiya fez. Só pra constar, a cidade de Satte é onde Konata mora no anime. E não é de se estranhar outras localidades que apareceram no anime aproveitarem a onda...

E esta aqui foi inesperada! Dia 26 de dezembro vai sair mais um CD com remixes da trilha sonora do anime, e desta vez eles estraçalharam o pau da barraca: “Motteke! Serafuku”, o tema de abertura do anime vai ganhar uma versão interpretada pelo...JAM Project!!! Sim, os Reis das Anime Songs!!! Pra quem não acredita e sabe japonês tá aqui ó, no site do grupo.

Achei legal essa, ainda mais que temos um membro do grupo aqui no Brasil (Ricardo Cruz no caso) e sem contar que vários membros já vieram soltar o vozeirão aqui, como Eizo Sakamoto, Ichiro Mizuki e O MESTRE Hironobu Kageyama (desculpa Edu Falaschi...ficou boa a tua versão e curto o Angra pra caramba...mas Pegasus Fantasy tem que ser é a original...^^), só imagino o resultado. Se eles conseguirem botar mais gás ainda na música (o que não duvido), vai ser apavorante...

quarta-feira, novembro 28, 2007

KOF'98 Ultimate Match Vai Mesmo Para Arcades!!!

Digam adeus para o lixo do KOF 2002! Não tem mais porquê jogar o genérico agora que o original vai voltar. Todo mundo sabe que faz já uns 2 anos que tá em desenvolvimento o remake para PS2 de KOF'98, o melhor da saga. E rolava faz tempo o rumor de que ele poderia ganhar uma versão para Arcades. Pois bem, parece que a SNKP não tá gostando muito das novas investidas da Capcom nesse segmento (Sengoku Basara X e Fate/Unlimited Codes) e resolveu lançar também o remake pra Arcades. Ótima notícia, pois isso praticamente garante o jogo na SBO (se bem que tem também o KOF XII, mas se pode ter mais de um Street Fighter...).

A notícia saiu no blog da GeMaga. Ainda não se sabe qual é a placa que será usada. Provavelmente a Taito Type-X (que será a placa de KOF XII), mas nunca se sabe. Até que enfim a SNKP se mexeu um pouco... desde o anúncio oficial de SF4 que ando esperando pra ver o que eles iriam fazer. E também fazia um tempo que eu não jogava um KOF, só no aguardo do lançamento desse remake...

Imaginem a SBO do ano que vem...ehehe...^^

Duas Curtinhas da Miku...


São duas curtas e simples. Vamos lá:
- O site ITmedia revelou que a Nendroid figure de Hatsune Miku já recebeu mais de 10.000 pedidos no espaço de tempo de um dia e meio, quando iniciou a pré-venda do item. Um detalhe: esses números são apenas da loja da Amazon. Então se juntar os números das demais lojas, vai ser um absurdo...
- E o Daienjou divulgou que a Comp Ace (uma das revistas daonde veio Lucky Star) vai publicar também um mangá da Miku. E vai ser no formato de 4koma (tirinhas de 4 quadrinhos, dái o nome), da mesma forma que Lucky Star. Já é o segundo mangá oficial da Vocaloid, unto com Hatsune MIX! do Kei-Garou (o chara design da Miku).
Se já tá assim só com a Miku, só imagino após o final de dezembro quando vier a Kagamine Rin...

domingo, novembro 25, 2007

Fate/Unlimited Codes: Primeiros Vídeos Disponíveis! (e Minhas Primeiras Impressões, Se Interessar...)

O site oficial para a nova investida da Capcom para ganhar uns cobres com os otakus e pra poder custear a produção de Street Fighter 4 (oras, claro que isso também tá na pauta deles, não é?) finalmente está no ar. E desta vez eles foram boa gente e largaram alguns vídeos lá. A password que precisa ser digitada lá é “saber”. Outros sites também liberaram vídeos e algumas fotos: tem na Dengeki Online, no Gpara, no GA Graphic, e por último no Impress game watch.

Mas como eu sou mais eu, eu achei um vídeo no You Tube que contém todos os trailers do game play. O link é este aqui. Simples e direto...

Bom, lá vão meus comentários, com base no que vi até agora:

– Até agora os vídeos já confirmaram Saber, Archer, Lancer e Berserker como personagens jogáveis; mas apesar de já terem aparecido nas artes oficiais (feitas pelo Takeuchi Takashi, claro) Shirou e Rin até agora não deram o ar da graça no jogo. Mas tomara que eles coloquem bem mais personagens, pois só os sete Servants (e mais um chefe, e é praticamente certo que Gilgamesh pega esse posto) é pouco, ainda mais se considerar que a 8ing enfiou uma porrada deles em cada game de Naruto e Bleach que eles fizeram. E o universo de Fate tem personagens de sobra; basta ver quantos tem disponíveis em Fate / Tiger Colosseum do PSP, e todos aparecem em Fate/Stay Night e Fate/Hollow Ataraxia, graças a mente de Kinoko Nasu.

Ainda sobre esse assunto, eles podem mesmo adicionar mais personagens, mas todos nós sabemos que fica difícil caprichar muito na jogabilidade com muitos personagens (por questão de custos e prazos). Eu tenho esperanças de que eles adicionem pelo menos alguns personagens de todas as três rotas de Fate/Stay Night (Fate, Unlimited Blade Works e Heaven’s Feel), como a Dark Sakura ou o True Assassin, por exemplo. Ou mesmo alguns de Hollow Ataraxia como Bazett Fraga McRemitz (a Master original de Lancer, uma das principais de Hollow Ataraxia) ou Avenger (o Servant de Bazett no lugar de Lancer, já que Kotomine o roubou junto com o braço dela no game anterior).

E desculpa para “misturar” temos uma boa: o foderoso Kishua Zelretch Schweinhorg aparece em ambos os games e tem gabarito para tal. De fato, é o único até agora no universo da Type-Moon além de Aoko Aozaki que dominou a “verdadeira” Magia que permite “Milagres”. Sua Magia, Kaleidoscope permite que ele atravesse dimensões e realidades alternativas (como em Chrono Cross do PS1). E esse já foi um argumento para o enredo daquela piada de primeiro de abril do game Notorius Brand (que era no estilo de Melty Blood e diziam ter DOZE botões além do direcional). Um personagem capaz de rivalizar com Aoko e que poderia servir de desculpa para juntar personagens das demais rotas. Bom, a essa altura a 8ing já tá com o game pela metade e duvido que eles tenham pensado nisso, mas quem sabe numa seqüência...


– Outra coisa: é bem provável que eles lancem SIM esse game no ocidente, mesmo que seja apenas a versão para consoles. O mercado de anime nos EUA é bem forte, e desnecessário dizer que o anime de Fate fez um bom sucesso por lá. Jojo’s Bizarre Adventure era bem mais desconhecido que Fate (na época de lançamento do game da CPS3) e ganhou versão americana para PS1 e DC. Tá certo que eles não estão melhores do que naquela época, mas basta ver o quanto vendem os games baseados em animes nos states; o valor justifica e compensa uma localização tranqüilamente. E como todos sabemos que a Cap VAI precisar de grana para SF4 quanto mais eles venderem melhor. Sem contar que o que apareceu até agora parece mais ligado ao anime. Então, eu não duvido de uma versão americana.

– Tem uma coisa que saiu num papo de domingo regado a GGAC, bolacha recheada e Guaraná Charrua aqui no pessoal que eu preciso citar:aqui nós chegamos a conclusão de que tanto Fate/UC como Sengoku Basara X são não só caça-níqueis como também campo de testes para ver a aceitação de certos elementos em SF4. basta olhar para SF3 e ver como tem coisa ali que saiu de outros games da Capcom que vieram antes dele, como SF Zero, Darkstalkers, e os “Crossbuggers” com a Marvel. Muita coisa que apareceu em games como esses foi reaproveitada em SF3, tanto de forma normal ou modificada. É provável que a Capcom esteja testando a aceitação de elementos como gráficos 2D e 3D e mecânicas de jogo (parry, super cancels, etc).

Isso sem contar que há uma boa chance do staff da Arc System Works, 8ing e Cavia estarem “em período de experiência” para ver se eles podem talvez serem recrutados para a produção de SF4; lembrem-se que o staff responsável pelos clássicos de luta da Cap não está mais na empresa faz muito tempo ( e isso inclui o “pai” de SF, Yoshiki Okamoto), e eles vão precisar de gente de fora pra SF4. O fato de serem outras empresas fazendo Fate/UC e Basara X só reforça a suspeita. Mas claro, são só hipóteses...

Isso é o que dá para especular por hora. Vamos ver daqui a algumas semanas para ver no que dá...

segunda-feira, novembro 19, 2007

Mais Das Vocaloids (só pra manter o hábito...)


Já tá meio que virando tradição desde meu blog eu falar das últimas que os japas aprontam com Hatsune Miku (e agora com sua irmãzinha Kagamine Rin antes mesmo de seu lançamento...). Bom, eu já meio que me acostumei com isso...ok, vamos lá:

– A música Mikumiku ni Shite Ageru, uma das mais famosas músicas originais de Hatsune Miku (que foi feita especialmente para ela e que não é versão ou cover de nenhuma outra) foi adicionada a lista da Joysound, uma provedora de canções para karaokê. Não é de se estranhar (muito); músicas de anime fazem parte do repertório de qualquer karaokê que se preze no Japão (...tá, eu sei que ela não tem anime...AINDA...^^).

Ah, mas só tem um detalhe: será que eles se lembraram de pagar os direitos autorais de quem compôs a música?

– Já faz um tempinho, mas a Mestra Koge Dombo andou fazendo algo envolvendo as Vocaloids, mas não é música: Ela que é a autora de DiGi Charat, Pitaten (que rolam no Animax), Kamichama Karin (putz, não vi ainda...) e mais uma porrada de artes originais para cards de Aquarian Age e outras coisas da Broccolli botou uma ilustração de Kazune Miku (um “amálgama” feita por ela) no seu blog pessoal. E ela gravou todo o processo de produção da CG e uploadeou o vídeo no Nico Douga.

Eu a chamo com gosto de Mestra já que sou muito fã do estilo de CG que ela faz. E não é sempre que se pode ver como um artista do calibre dela mostrando como ela faz o que ela faz melhor. Só não se apavorem com a quantidade de camadas que ela usa...e eu achava que eu mesmo usava camadas demais...nyo^^

– Só pra lembrar, a página oficial da Kagamine Rin já está no ar...e o speciality voice range dela foi modificado de E3~C#5 para F#3~C#5. Pelo que fiquei sabendo, esse tal speciality voice range influi para determinar o quanto a voz vai parecer natural. O lançamento continua marcado para final de dezembro.

– Mas o que surpreendeu é que a nova irmãzinha da Miku já conseguiu algo impensável há algum tempo atrás (como se a irmã mais velha já não tivesse fazendo isso todo dia...): Divulgaram no Akibablog que as pré-vendas da nova Vocaloid tomaram o primeiro lugar no ranking da Sofmap PC Sougoukan (que mede as pré-vendas pela Internet de software por lá). Ela conseguiu a façanha de atropelar os (até antes) favoritos To Heart 2 Another Days da Leaf/Aquaplus (Utawaerumono, já ganhou anime) e Fortune Arterial da August Soft (Hani Hani, Yoake mae Ruriiro Na, já ganharam animes também). Essa foi bem inesperada, considerando a força dessas duas produtoras...passar rasteira em To Heart já é uma façanha, mas em um game da August junto não é pra qualquer um!

– E a Frontier Works já divulgou o que eles tão preparando para o Comic Market 73. Eles vão trazer para o próximo Comiket material oficial das Virtual Idols, o que inclui um Vocal CD (dizem que vai trazer uma secret track, pra variar) , Official Fanbooks para Hatsune Miku e Kagamine Rin, e até mesmo toalha de banho da Miku...ah, não estranhem! Se eles fizeram é porquê vai vender...ah se vai...

– E pra fechar com mais merchandising, aqui vai uma coisa legal: uma boneca “nyoro~n” da Miku. Quem assistiu Haruhi (E se tu não viu ainda, remova o sorvete da testa, por favor...) ficou bem ligado no que a Tsuruya-san disse ao Kyon no episódio 12 (o festival do colégio) vai se lembrar. Eles até fizeram piada com isso em Lucky Star (pra variar). Mas eis aqui um link pra vocês ficarem um pouco mais por dentro...



sexta-feira, novembro 16, 2007

Fate/Unlimited Codes: Capcom Trás Saber e cia. Para os Arcades!


Fim de ano cheio de surpresas... a Capcom parece mesmo que quer ganhar mais uns cobres com o nicho otaku e tá investindo pesado: Depois de Sengoku Basara X (sob medida para as fujoshi) e SF4 (claro...), eles agora vão lançar para arcades Fate Unlimited Codes, um game de luta com a turma de Fate/Stay Night. Assim como Basara X, o game leva a "grife" Capcom mas está sendo feito por outra empresa, no caso a Raizing(ou 8ing) (e tem algum envolvimento da Cavia, que fez Fate Tiger Colloseum para PSP; talvez o sucesso do game para o portátil da Sony tenha motivado esse novo game para arcades). A 8ing é bem famosa para quem joga games baseados em animes; foram eles que fizeram Bleach: Heat the Soul (PSP) e Naruto: Clash of Ninja (GC).
No scan da revista Famitsu acima dá para ver Saber e Archer como personagens jogáveis; Rin e Shirou também aparecem nas ilustrações, mas não dá para saber se vão ser jogáveis também ou se apenas vão ter outra função (como Strikers de KOF ou Enguns de Basara X). Em outras fotos do site da Famitsu, dá para ver também Lancer e Berserker, além deste vídeo com um teaser do game.

O jogo vai ser em 3D, como era de se esperar, mas pelo menos vai seguir a jogabilidade 2D (como KOF MI). Se ele vai ser bom o bastante para garantir espaço na SBO (como Melty Blood vem fazendo nos últimos 2 anos e garantiu já para ano que vem com a nova versão Actress Again) só depende do trabalho da Raizing. Os games que ela fez são clássicos entre o público "amador", mas se o game vai agradar a turma mais "pro", já não sei...Pelo vídeo me pareceu pelo menos "decente"... se pelo menos ele ficar equiparado com Melty Blood já´é alguma coisa.

Aqui vai o link do site oficial do game, que abre dia 21/10. E se não deseja esperar por mim para as novidades, pode acompanhar a discussão neste tópico do Beast's Lair. No meio tempo, vou jogando Fate/Stay Night para PC...

PS: Quero a Kaleido Ruby no game!!!!!!

Lucky Star Licenciado nos EUA!


Na boa, eu acho que até demorou demais, mas agora foi confirmado oficialmente: Lucky Star foi licenciado nos EUA pela Kadokawa Pictures / Bandai Entertainment. Eles deram muitas pistas no site da Kadokawa e no lançamento da versão americana do DVD 4 de The Melancholy of Haruhi Suzumiya. Tá, eu sei que é nos EUA e não faz diferença a menos que alguém queira importar os DVDs, mas isso também quer dizer algumas coisas também

Primeiro, sempre fica mais fácil para algum anime chegar aqui (de forma oficial) se for licenciado na terra do Homer Simpson primeiro. Segundo, agora com mais opções de programas e canais passando animes aqui, a chance de mais séries virem para cá é alta também. Basta lembrar que além do Cartoon Network e Animax, alguns canais como a Play TV e agora a MTV tem passado animes (no caso do Animax o canal inteiro serve para isso). E terceiro (e o mais importante por hora), vai ficar um pouco mais difícil de pegar os torrents de um bom fansubber gringo (como o Lucky Star do A.F.K., o melhor disparado). Se quiser pegar uma versão gringa, vá agora no Tokyotosho e pegue um pacotão antes que eles tirem do ar...

E aqui vai o link do anúncio oficial do licenciamento. Espero que eles tenham uma boa tradução, já que no anime fazem uma porrada de referências a um monte de coisa obscura para muita gente, até o 2ch é claramente citado...pra não dizer um monte de outras coisas...

domingo, novembro 11, 2007

O Maior Melon Pan do Mundo?


E pra deixar a Shana com água na boca, eis aqui o que pode ser o maior Melon Pan a venda do mundo: eles tem 30 cm de diâmetro e pesam 1 quilo. Isso é cerca de 11 vezes o tamanho e peso de um Melon Pan normal, e custam 1.500 yen cada um. Dizem que há pessoas que andaram comprando para fazer bolos de aniversário (bom, com esse tamanho...)

Só pra situar quem não sabe até hoje o que é Melon Pan (e não sabe usar Google ou Wikipedia): é um pão bem fofo e macio com sabor aromatizado de melão, bem doce. Lembra os bolos de laranja daqui do Brasil. É um lanche muito popular no Japão, e ficou ainda mais popular graças a animes como Shakugan no Shana, já que a Flame Haze devora quantidades industriais disso. Uma hora é capaz de aparecerem os Melon Pan por aqui, num evento (é normal nesses dias, sabe?) ou mesmo na padaria ...

Novas de Hatsune Miku...e a Segunda Vocaloid é Enfim Revelada!!!

Pra variar, temos mais algumas novas sobre Hatsune Miku, já que a Virtual Idol da Yamaha continua bombando:

Recentemente Miku foi vítima de uma chinelagem do Google japonês de censura de imagens dela, já que ela está muito mais popular do que a Virtual Idol do Google (que é uma boneca poligonal feia que lembra aquelas de games hentai 3D, não vou nem botar link pra ela que vocês não tão perdendo nada...). Pra variar, o Google japonês se ferrou bonito: o número de acessos caiu drasticamente, até sites de busca bem menos populares andaram faturando mais do que eles. O tiro saiu bem pela culatra, ehehe...

Falando em números, a Yamaha já passou de 20.000 cópias vendidas do software. Se parar para pensar que esse tipo de software quando vende de 3.000 a 4.00 cópias já é um baita sucesso, os executivos da firma devem estar rindo a toa...

Também já apareceu o primeiro Doujin Game com a Idol: Miku blaster é um shooter horizontal (tipo R-Type e Gradius) feito pelo Circle Komatsunaya , que é também um tipo de paródia, já que Miku atira em comentários do nico douga. Você pode ver um vídeo do jogo aqui, e baixar um demo dele aqui. Não é grande coisa, mas é o primeiro de um monte...

E a notícia mais interessante do pacote: Vazou uma foto da próxima edição da DTM Magazine que revela o nome da próxima Vocaloid : Kagamine Rin vem se juntar a Hatsune Miku na família Vocaloid (e tem mais algumas não reveladas na fila). A seiyuu que vai emprestar a voz para a nova Vocaloid é Shimoda Mami, que ganhou fama no nico douga graças a sua participação em The Idolm@ster (game do XBOX360 que ganhou também uma série de anime, Idolm@ster Xenoglossia). Talvez a escolha tenha a ver justamente por Miku também ser muito popular no nico douga também. O lançamento da nova Vocaloid está agendado para o mês de dezembro.

Só pra constar: essa imagem aí foi tirada de um image thread no iichan. A arte oficial do KEI você pode ver aqui, no site oficial da "maninha" da Miku.

Eu tô avisando faz tempo: Hatsune Miku tá ficando cada vez mais popular, não estranhem se ela ganhar um anime, lançamento oficial no ocidente ou coisa assim logo em breve. E com mais “irmãzinhas” chegando, vai ser dominação total.

PS: Se joga, Google japa!!! :P

domingo, novembro 04, 2007

Temporada de Animes: Final de Ano Interessante...

Só falando rapidamente sobre alguns do que já conferi, com sugestões dos fansubbers daonde peguei e gostei; com o tempo eu faço reviews mais detalhados. inda acho difícil este ano ter algo melhor que Code Geass e Lucky Star, mas há alguas boas possibilidades. Vejam abaixo:

Gundam 00: A Sunrise tá se virando para tentar não deixar a peteca cair depois de Code Geass, e parece que ela vai conseguir; esse Gundam novo tem muitas inovações, mas até onde vi estão muito bem feitas (se bem que a falta de um mascarado a la Char Azneable faz falta por hora). Não sei, mas acho que quando a primeira fase terminar, o resultado vai ser bom...por hora eu aposto algumas fichas nele como um dos melhores da temporada.

Fansubber: HakkeSHU


Shakugan no Shana Second: Shana é Shana, ponto! Tá continuando exatamente daonde parou a primeira temporada, e muita coisa que acontece agora é conseqüência direta do que aconteceu após a batalha contra o Balle Masque. Ah, uma coisa que vai agradar um monte é que a Hecate tá aparecendo mais...


Fansubber: Chaos Studios


Night Wizard – The Animation: Esse foi adaptado de um cenário de RPG (de mesa, tipo D&D) pro sistema F.E.A.R. (nada a ver com o FPS), razoavelmente famoso no Japão (é uma daquelas coisas que você não sendo eu nunca saberia...:P), que é bem básico no conceito: estudantes dando porrada e magia em monstros no mundo moderno. Mas até que é bem divertido; ainda por cima tem a Anzelot...^^


Fansubber: Sugoi-Fansubs (S-F); ótima legenda, realmente "sugoi" (legal).


Dragonaut – The Ressonance: Mais um da Gonzo. Só pela animação já valeria a pena, mas o clima de Panzer Dragoon (clássico do Sega Saturn) high-tech do anime também é bala, fora um gostinho leve de Scryed e Soukyuu No Fafner. Animes originais da Gonzo costumam não apenas inovar na animação, mas o enredo geralmente é diferente e bom. Mais um que vou ficar de olho para ver como vai se desenrolar...

Fansubber: também do Sugoi-Fansubs

Não preciso dizer: para pegar os torrents ou canais do mIRC para esses animes, o negócio é ir no Animeblade. Mas caso você não tenha problemas com inglês, minha dica é o velho e bom Tokyotosho, claro

Ainda tenho que conferir Clannad e ef – A Tale of Memories, mas só tô deixando acumular mais alguns episódios (e liberar espaço no HD...^^)

Antes Tarde Do Que Nunca....

Não deu de postar no dia... mas eu ainda quero saber: desde quando comemoramos Halloween aqui no Brasil??? (:P)

sábado, outubro 27, 2007

Melty Blood Actress Again Confirmado: Riezbayfe e Roa se juntam a Porradaria!

Eu já falei em um novo update de Melty Blood, certo? Pois bem, ele finalmente foi confirmado oficialmente. O nome oficial do game é Melty Blood Actress Again (eles devem ter pegado esse nome lá onde os caras da Sunrise pegam nomes para personagens de Gundam...) e vai seguir usando a placa Naomi. E pelo menos desta vez eles ouviram minhas preces e adicionaram (até agora) dois personagens completamente novos! Abaixo eu fiz um pequeno histórico dos dois, para situar eles para quem não conhece muito bem o universo da Type-Moon (ou só conhece dos animes de Tsukihime e Fate/Stay Night), e também para vocês terem material para especular quais vão ser os golpes deles no novo game. Aliás, a identidade desses personagens por si foram duas grandes surpresas.... e BEM inesperadas! Errei feio minhas apostas....^^

A primeira "new challenger" não é ninguém menos que Riesbayfe Stridberg, amiga de Sion que foi morta antes do começo da história de Melty Blood. Ela era conhecida como a Shield Knight da ordem de cavaleiros (Knight) da Igreja. Partiu com Sion e um batalhão da Igreja para destruir um Dead Apostle: Wallachia. Todos acabaram mortos por ele, exceto Sion que foi salva graças ao sacrifício de Reizbayfe. Após isso Wallachia poupa a vida de Sion mas a torna uma como ele (por ela ser uma descendente direta dele), o que causa a ida dela a cidade de Misaki atrás de Arcueid par achar um meio de voltar a ser humana, encontra com Shiki e aí começa a história que todos conhecemos. Como membro da Igreja, a arma de Riezbayfe era a Official Outer Scripture Spear Key (aquele bagulho imenso que ela carrega e parece um escudo), uma Conceptual Weapon (que nega reencarnação e pode matar Dead Apostles) igual a Seventh Scripture que Ciel usa. Na verdade. Riezbayfe JÁ apareceu em Melty Blood faz muito tempo no Last Arc da Vampire Sion graças a uma fração do poder de TATARI dentro dela. Mas desta vez parece que ela surgirá pelo poder do TATARI original, da mesma forma que Nrvnqsr e Satsuki (que morreram em Tsukihime mas reviveram graças a isso).

Um fato curioso sobre rosbife...digo, Riezbayfe: durante o processo de produção do Melty Blood original para PC, ela foi criada para ser a heroína principal do game e também uma rival para Ciel. Mas como a Arcueid já dava conta do recado de atazanar a comedora de curry desde Tsukihime (bem, na verdade é mais o contrário...) e a Type-Moon depois criou a Sion, ela acabou sendo descartada (bom, na verdade descarte de idéias e personagens acontece o tempo todo no processo de desenvolvimento de um game). Mas permaneceu a referência no Last Arc da Vampire Sion e ela é citada na versão Tsukibako do Tsukihime Plus Disc e em Kara no Kyoukai também: no capítulo 6 do livro a madre que pede que Tohko Aozaki (a irmã da Aoko) investigue um caso que ocorre em um colégio feminino tem o nome dela, mas não fica bem claro se é a mesma Riezbayfe de Melty Blood.

Vejam as fotos abaixo, de Melty Blood Act Cadenza vr.B pra refrescar a memória:













O segundo personagem novo não é ninguém menos que Michel Roa Valdamjong, o principal vilão de Tsukihime (game e anime) e um baita calhorda nas horas vagas. É o 28º True Ancestor of Dead Apostles (mas não é reconhecido como um igual pelos outros 27). Um sacerdote da Igreja que vendo seus limites como humano procurou um novo nível de existência. Ele conseguiu se tornar um Dead Apostle enganando Arcueid (na época a mais poderosa dos True Ancestors). Graças a ela ele ganhou o poder de reencarnar indefinidamente sem esquecer quem ele era e seus conhecimentos. Após o incidente Arcueid começou a caçar as reencarnações de Roa pelos séculos. Ele sempre escolhia um indivíduo que seja de família com poder na sociedade e também tenha poderes mágicos ou especiais para reencarnar. Ciel foi um desses casos (potencial mágico) e desde que Arcueid a matou (esse é o principal motivo dela não ir com a cara da Arc) quando “era” Roa, ela também não consegue morrer (a Natureza não permitia até que Roa morresse de vez) e também estava atrás dele. Após Ciel ele reencarnou no corpo do “verdadeiro” Shiki Tohno (o verdadeiro irmão de Akiha; Shiki era do clã Nanaya e foi adotado pelo pai dela) e “matou” Shiki (graças a isso Shiki pode “ver a morte” das pessoas e coisas). Ele foi o responsável direto por praticamente tudo de ruim que aconteceu em Tsukihime, e Shiki destruiu a existência dele com seu poder, acabando com as infinitas reencarnações de Roa.

Mas assim como aconteceu com Nrvnqsr e Satsuki (que também foram destruídos graças ao poder de Shiki e não deveriam mais existir), Roa também (com certeza) retorna graças ao poder de TATARI em Melty Blood Actress Again. As habilidades de Roa além dos poderes normais dos vampiros incluem também uma versão limitada da habilidade de Shiki (que enxerga as “linhas” mas não os “pontos” e por isso só pode destruir coisas vivas), e um misterioso Reality Marble (lembram do Unlimited Blade Works de Archer em Fate/Stay Night?) chamado “Overload” (que ele nunca chegou a usar em Tsukihime); segundo o que eu sei sobre esse universo (e creiam, não há ninguém por aqui que saiba mais que eu^^) esse tal Overload funciona como um tipo de Dragon Install (Sol Badguy, de Guilty Gear), turbinando os golpes e poderes de Roa. Se eles resolverem fazer Roa no game quase tão poderoso como ele deveria ser, há grandes chances dele se tornar também um chefe ou coisa parecida (ainda mais que a White Len tá no posto sozinha faz tempo).

Tirando os dois recém-chegados, temos também a presença dos personagens antigos, provavelmente com alguns golpes novos, como os scans mostram (ainda que com pouca clareza) e tava mesmo na hora deles tomarem vergonha na cara e darem golpes novos para a galera; tirando Aoko, Kouma e White Len eles não ganham nada realmente novo desde a versão ReAct de PC... pelo menos um balanceamento geral no sistema é bem certo: já dá para perceber uma mudança bem drástica com a adição de uma barra de defesa (e com isso Guard Crash) como em Street Fighter Zero3; isso já pode significar além do fim da retranca no jogo (leia-se abuso de Shield Bunker Cancels) que podem aparecer mais mudanças de peso no game.

Outras mudanças já reveladas são um novo Storyline (pelas mãos de Kinoko Nasu, claro), estágios maiores em tamanho, e um tal de Full Moon Style (com ênfase em poder, aguardem mais detalhes) Lengthened Shield, e o Circuit Spark continua (espero que melhorado).

Bom, de qualquer forma o mercado de games de luta vai apresentar um monte de mudanças pra melhor desde o anúncio da produção de Street Fighter 4: agora vai ser a hora das séries que estão na ativa se consolidarem para poder encarar esse nome (por enquanto só o nome; todos sabemos que SF fica bom mesmo na terceira ou quarta revisão, né? :P). A SNKP já tá enfornando KOF XII e KOF ’98 UM, e agora a Type-Moon vem com um novo update de Melty Blood. E é bom que o game ganhe as melhorias que precisa agora; algo no nível da mudança de Guilty Gear Slash para Guilty Gear Accent Core pra conseguir atrair mais jogadores além dos fãs da Type-Moon.

Mas eles podiam botar mais alguns personagens...eu ainda acho que Zelretch e Ryogi Shiki cairiam bem...e mais alguns de Fate também...quem sabe Saber, Archer, Rider...ou mesmo a Kaleido Ruby? (^^)

quinta-feira, outubro 25, 2007

Hatsune Miku agora em versão mangá!


Essa tava no Moonphase : Só pra provar que Hatsune Miku (vai mais lá em baixo no blog pra ficar a par da história...) tá em alta, ela vai ganhar uma série de mangá chamada Hatsune Mix! a partir de janeiro do ano que vem na revista Comic RUSH. O autor será o artista que criou o character design de Miku, KEI (também conheciddo como Kei-Garou).
Só tem uma coisa: eu sei que como ilustrador o KEI é bom (já conheço o trabalho dele há mais ou menos um ano), mas não sei se ele tem muita experiência com mangá (pelo menos profissional, mas não vi ainda um doujinshi dele). Vamos ver no que dá...
De qualquer forma... a essa altura do campeonato, ninguém segura mais a Miku; nem o Google conseguiu ainda! :P

terça-feira, outubro 23, 2007

Telnet licencia seus clássicos para ganharem...versões hentais?!?!?

IMPORTANTE: alguns dos links abaixo são para maiores de 18 anos, não acesse num lugar público como a biblioteca do colégio ou o terminal lá do escritório!!!!


Eu nem imaginava que a Telnet ainda existia. Bom, explicando pros mais jovens: a Telnet Japan foi uma produtora que criou jogos clássicos para o saudoso Mega Drive da Sega, como Arcus Odissey e a série Valis. Mas eles deram sinal de vida...de um jeito que pode irritar alguns de seus fãs clássicos (eu conheço um cara que é fã de Valis que vai ter um treco ao ler isto...ou não :P): eles recentemente andaram liberando os direitos de seus games clássicos para ganharem versões como eroge. Sim, como games hentai! Eles já fizeram isso com Valis X e Arcus X, versões feitas pela produtora Eants. e agora o próximo da lista é Mahou no Shoujo Silky Lip, do Sega CD (um upgrade do Mega para rodar games em CD, um dos pioneiros na era dos cartuchos), desta vez pelas mãos da Waffle. No caso de Silky Lip, o game vai ter duas partes: uma com o remake do game original, com as personagens ainda novinhas (pra não dizer aquela palavra que começa com "L" e termina com "OLIS"), e a segunda parte será com elas já mais crescidinhas e é quando...er, mais coisas de "gente grande" acontecem.

Como costuma dizer um grande filósofo: me caiu os butiá do bolso. Bom, mas se tem ator global fazendo filme de sacanagem hoje em dia, talvez isso seja até fichinha. Mas...e se a moda pegar???

PS: Vai querer torrent, Neil? ^^

domingo, outubro 21, 2007

Youtube: Daybreak's Bell - L'arc En Ciel (Gundam 00 Opening)


Pior que Gundam 00 tá muito bom pelos poucos episódios que vi. Parece que a Sunrise vai mesmo chutar o pau da barraca com essa série. Mas o que me surpreendeu é a volta do L'arc En Ciel fazendo uma música para anime, pra delírio das fujoshi...
De qualquer forma, aí vai o clipe da música Daybreak's Bell que abre o anime. Tá bem aquilo que se espera da banda: música muito boa, periga virar "O" tema do anime, assim como COLORS do FLOW é para Code Geass. Divirtam-se!

sábado, outubro 20, 2007

Arcana Heart: conversão para PS2 e segunda versão para Arcade a caminho!


A versão PS2 de Arcana Heart está pra sair ainda esse mês, mas antes disso a nova versão para Arcades, Arcana Heart 2 foi oficialmente anunciada pela Examu (o novo nome da divisão da Yuki Enterprises responsável pelo primeiro game). Na Arcadia Magazine deste mês foram mostrados uma personagem e uma Arcana novas, alguns sprites redesenhados e algumas mudanças no sistema, como a adição de um quinto botão. É meio estranho que o segundo game saia antes mesmo da conversão do primeiro para consoles domésticos, mas vai entender...

E olha que muitos dizem que Arcana Heart conseguiu a façanha de conseguir equilíbrio e variedade de jogo já no primeiro game (claro, isso contando o update que tanta polêmica causou na época). Muita gente (eu incluso) achou que o game nada mais que pegava um monte de lolis e socou tudo dentro de um jogo para ganhar uns cobres. Mas a empresa que fez Samurai Spirits Tenka fez a lição de casa direitinho e fez um game sólido o bastante para entrar na SBO (o que não é pouca coisa). Pelo menos é o que dizem; eu estou esperando o game sair para PS2 e ver se é isso tudo...mas quem sabe?

Melty Blood Act Cadenza 2: Novo Jogo ou Mania de Update?


No Drama CD All About Type-Moon (que eu já citei aqui no blog) eles deram algumas pistas a respeito, mas agora no DVD Tougeki Damashii vol.7 da Enterbrain a lista de conteúdos do DVD menciona claramente o título (provisório, talvez) Melty Blood Act Cadenza 2. Não acredito que eles tenham a cara de pau de lançar apenas uma simples revisão do game (pequenos updates onde se troca um chip não costumam ganhar tanto destaque assim), mas talvez possamos ter esperanças de um upgrade ou até mesmo uma seqüência que traga personagens novos, e mais de um de preferência.

Tá certo que na Version B entrou uma versão jogável da White Len, mas não era personagem novo. Meu palpite: se eles forem mesmo botar pelo menos um personagem novo será Ryogi Shiki; afinal, tá chegando a hora de sair o primeiro filme de Kara no Kyoukai e é meio óbvio que esse upgrade vai aproveitar os filmes. Também não seria estranho se botassem um ou outro personagem de Fate/Stay Night, talvez Saber (pra promover Fate/Zero, ainda mais que Nitro Royale é horrível) ou mesmo Zelretch, que talvez seja um dos mais fortes candidatos (um Mago Verdadeiro como Aoko, um dos 27 True Ancestors e ainda por cima ensinou o estilo de magia de Rin a um dos ancestrais dela) Bom, de qualquer jeito isso já garante o jogo na SBO ano que vem, e espero que se for mesmo só mais um upgrade, que saia um patch para PC.

O DVD sairá por lá dia 31 de outubro; e pode apostar que logo saberemos do que se trata...
PS: Nessa imagem do Act Cadenza Version B de PC...é impressão minha ou a Aoko nessa roupa não parece o Salsicha do Scooby-Doo?

Vocaloid 2: Hatsune Miku Detona no Japão



Hatsune Miku é uma cantora pop vem fazendo um sucesso arrasador no Japão ultimamente. Vários vídeos da artista vem aparecendo pela Internet com inúmeras performances. Só que tem um detalhe: nenhum paparazzo vai conseguir pegá-la em fotos comprometedoras ou sequer ela vai arrumar problemas com polícia, bebedeiras ou drogas. Simplesmente porque ela não existe. No nosso mundo não, mas no digital...


Vocaloid 2 é um software simulador de canto desenvolvido pela Yamaha. O usuário simplesmente coloca a partitura e a letra da música e o programa dá a música cantada e pronta! Sério! Ele ficou popular na Internet depois do lançamento da segunda versão, Hatsune Miku. Mesmo com o salgado preço de 15.000 ienes, o software alcançou agora em setembro passado a façanha de ficar no PRIMEIRO LUGAR em vendas no site da Amazon japonesa!


O sucesso de Hatsune Miku pegou até mesmo a Yamaha de surpresa; o programa está vendendo tanto que eles não estão dando conta da produção: No Japão, software de produção de música vende normalmente entre 200 ou 300 cópias e se vender em torno de 1.000 já é considerado um sucesso. Mas Hatsune Miku vendeu mais de 3.000 cópias num tapa.


Os criadores estão apontando como principais “culpados” do sucesso de Hatsune Miku os sites de video sharing como o Youtube e Niconico Douga, já que muitos usuários postaram lá seus trabalhos com o software. E muita gente que viu ficou com vontade de fazer o seu também e pra variar foi atrás de uma cópia também.



E alguns músicos profissionais estão encarando a cantora virtual não como concorrência, mas como uma parceria! O principal compositor do grupo ave;new ,dRESS fez uma versão da música “True my Heart” e botou aqui no blog dele. Ele fez todo o processo de criação, e chamou a produtora vocal Netomo Hidemi pro estúdio para ajustar a voz sintetizada de Miku. Sakura Saori, que cantou a versão original da música brincou no seu blog que “uma rival muito forte apareceu”. O tal do dRESS se empolgou tanto que vai tocar um projeto chamado new;LOVELOID usando Miku fazendo a vez de três vocalistas diferentes, e vai até compor músicas originais para o projeto...
E na edição japonesa da revista Playboy deste mês (que está bem melhor que a nacional deste mês :P) tem uma matéria sobre o sucesso da cantora virtual. E se está fazendo notícia em um veículo como a Playboy...

...CLARO que no nicho otaku está fazendo o circo pegar fogo. Oras, você está lendo isso aqui neste blog, não é? Não preciso dizer que uma cacetada de vídeos do Youtube são de músicas de animes e games cantadas pela Miku. Em menos de cinco minutos lá eu achei coisas como temas de Gundam Wing, Haruhi (quero ver se alguém se liga qual é essa...), Lucky Star (esta é do single da Tsukasa) , Mai HiME, músicas de Fate/Hollow Ataraxia (e essa eu gostei!), o tema de Kefka de Final Fantasy 6 , uma de Macross (Ai Oboete Imasu Ka...caraca, só eu me lembro de Macross? Tô véio, eh...), uma música de Frank Sinatra (Fly Me To The Moon, encerramento de Evangelion), uma do filme Full Metal Jacket do Stanley Kubrick (me esqueci do nome em português), e mais uma cacetada de coisa que dá pra achar em 10 minutinhos fuçando no Youtube...

E além de eventos como este, exclusivamente para músicas feitas com o software, como era de se esperar os grupos de doujin estão a todo vapor: um grupo está fazendo um eroge estrelando Miku, Oshiete! Darling . E no blog Otaroad foi divulgado que dentre os doujinshi a venda no Sunshine Creation, os com Hatsune Miku são os que mais estão vendendo.

Fora isso, tivemos algumas coisas como uma roupa da menina leiloada por 25.000 ienes em um leilão do Yahoo. Também criaram o video channel Mikuseg, exclusivamente para vídeos com Miku diretamente do Youtube.

O que mais posso dizer? Tái mais uma coisa pra fazer um monte de barulho. Ou melhor, música. Não duvide do seguinte: muita gente por aqui vai descobrir sobre Hatsune Miku (ainda mais depois de ler esse meu post) baixar um torrent do programa (pois o precinho...) e fazer sua própria música pop...ah, e se você fizer um me mande um link que eu posto aqui no blog se ficar legal^^

sexta-feira, setembro 07, 2007

Live Action de Negima: Cast Revelado!



Depois de um tempo sem noticias, revelaram as fotos do elenco do Live Action (leia-se novela) de Negima. Aqui acima vai a foto das atrizes que vão fazer Asuna e Negi, e neste link aqui você pode ver todo o resto do cast, também caracterizados como os personagens do mangá do mesmo autor de Love Hina.

Ah, sim...não foi erro de digitação: quem vai fazer o papel do Negi é uma menina: Kashiwa Yukina, de 13 anos vai viver o Harry Potter Cover. Bom, isso acaba com o problema das cenas picantes, já que será só entre meninas...pelo menos eu acho... (:P)

Review: Comic Market 72 - O Que Rolou





O Comic Market (ou Comiket aqui pra nós), o maior e mais famoso evento otaku do planeta teve mais uma edição agora nos meados de agosto, e (pra variar) estava pra lá de lotado; vejam os números finais do público do evento (segundo o site Mantan web ) :

Primeiro Dia: 170,000 pessoas (tá, são otakus, mas ainda são pessoas...acho :P)
Segundo Dia: 180,000 pessoas
Terceiro Dia: 200,000 pessoas

Total dos três dias do evento: 550,000 pessoas. Superou em 40,000 pessoas o público do Comic Market 71 (em Dezembro do ano passado)...pouca gente, não?

Um fato curioso relatado pelo blog japonês Otaroad , é que o pessoal dos stands da indústria (a parte que não é Doujin, pra deixar claro) relatou uma grande baixa do pessoal no segundo dia. Provavelmente eles foram todos pra área dos Doujinshi...

Claro, vocês querem saber o que rolou. Além de uma cacetada de Doujinshi (duh) com tudo que é tipo de personagem (que a essa altura já deve ter um monte de torrents lá na Tokyotosho ), tivemos lançamentos de mais alguns Doujin Games como um novo Touhou: Mountain of Faith (o décimo da saga!) junto com alguma coisa da nova versão de luta da série, outros jogos interessantes como o shooter Trouble Witches (que lembra os games da Cotton), e algumas coisas muito estranhas como o RPG Succubus Quest, onde você não luta contra monstros, mas trava..er..”sex battles” (WTF?!?) para avançar. Alguma coisa eu andei baixando, como o Touhou 10 e um tal de Tsundere Wars (sim, peguei pelo nome...:P), depois eu faço um review com mais detalhes (recém vou jogar alguns deles, não fiz isso antes por causa da tendinite...)

Ah, mas se o que você quer é Cosplay e Itasha, tem um montão aqui nos links abaixo:

Fotos de Cosplay:
Ascii.jp
Hobby Channel 1, 2, 3

O quê? Não sabe o que é Itasha? Eu explico: Sabe o Tuning? Pense em como um otaku hardcore (como a Konata ou a turma do Genshinken) poderia tunar um carro...SIM, EXATAMENTE como você achou agora... Bem, se você acha que não tem a coragem e a cara-de-pau pra fazer um cosplay, tem que MUITO MAIS para fazer isso com seu carro, ou pior o carro do seu pai...imagina a cara dele quando você volta pra casa com um monte de desenhos de Lucky Star, Nanoha, Touhou ou coisa assim... imagina agora o tamanho do infarto do coroa ou o mata-leão de meia tonelada que ele ia lhe aplicar...

Olhem só esse "Sabermóvel" pra sentir o tamanho da encrenca:






Será que o próximo Need For Speed quando sair no Japão vai ter essas opções de Tuning? Sei lá...mas você pode ver mais algumas fotos nos links abaixo:

Fotos de Itasha:
Otaroad: 1, 2, 3
Otasuke

A título de curiosidade: “itasha” em japonês significa algo como “carro dolorido”. Na boa, eu acho natural gente de cosplay passando ao meu lado num evento, mas não sei que cara eu faria se eu visse um Itasha no meio de uma rua movimentada...por isso devem ter criado esse termo; deve ser “dolorido” de se ver ao vivo...:P

sábado, agosto 11, 2007

Divulgado elenco e datas de Kara no Kyoukai!



Só para refrescar a memória: Kara no Kyoukai foi na verdade o primeiro trabalho de Kinoko Nasu, o criador de Tsukihime e Fate/Stay Night, mas em forma de dois livros que somam umas 1000 páginas, em vez de uma Visual Novel como os trabalhos recentes. o estúdio Ufotable (Coyote Ragtime Show, Manabi Straight) vai transformar os capítulos do livro em sete filmes curtos. Muitos elementos desse livro foram aproveitados em outros trabalhos da Type-Moon, como o fato da Ryogi Shiki também poder enxergar as linhas da morte, como Tohno Shiki em Tsukihime, e a personagem Tohko Aozaki ser irmã mais velha de Aoko Aozaki (também de Tsukihime).

Essa é a lista dos seiyuus (dubladores):

Ryogi Shiki : Sakamoto Maaya (Tomoyo em Tsubasa Reservoir Chronicle, Hitomi em Escaflowne)

Kokuto Mikiya : Suzumura Ken'ichi (Ayumu Narumi em Spiral, Chika em Zombie Loan)

Aozaki Touko : Honda Takako (Catherina em Trinity Blood, Jinta em Bleach)

Kokuto Azaka : Fujimura Ayumi (Ayano em Kaze no Stigma, Kimiko em Shakugan no Shana OVA)

Araya Souren : Nakata Jouji (Diethard em Code Geass, Alucard em Hellsing, Sol em Guilty Gear Overture e mais um monte de outros vilões legais^^)

Fujyo Kirie : Tanaka Rie (Lacus em Gundam SEED, Chitose em Galaxy Angel, e claro, Suigintou em Rozen Maiden)

Asagami Fujino : Noto Mamiko (Yakumo em School Rumble, Nodoka [Honya-chan!!!] em Negima)

As datas dos primeiros filmes também foram divulgadas:

Capítulo 1 - Overlooking View: December 1st

Capítulo 2- Murder Study (Parte 1): December 29th

Capítulo 3 - Remaining Sense of Pain: January 26th

C0mentário? Sim, eu gostei bastante do cast, as escolhas estão boas para os personagens. Agora é só esperar... a pior parte como sempre...^^

David Sirlin libera seu livro Playing For Win de graça na Internet!!!

David Sirlin é um nome que ganhou destaque recentemente na comunidade dos Fighting Games. Este distinto cidadão que já fez carreira como jogador de Super Turbo conseguiu fazer a versão mais fiel de Super Street Fighter 2 Turbo (tirando alguns pequenos bugs que não chegam a incomodar tanto...) para consoles domésticos (na coletânea Capcom Classics Collection 2 para PS2), está produzindo a versão High Resolution de Puzzle Fighter (não confundir com Pocket Fighter) para PS3 e XBOX 360 e dizem que está envolvido em um projeto envolvendo a quarta parte da saga de uma certa dupla de lutadores de Shotokan...quem for freqüentador do Fórum Fighters sabe do que falo muito bem...

O que pouca gente sabe é que ele escreveu faz alguns anos um livro sobre como alguém que quer vencer em jogos de competição tem que se portar se quiser vencer. Entenda-se por jogos de competição games de luta (como Street Fighter, KOF, Guilty Gear...) card games (Magic, Yu-Gi-Oh!), clássicos (Xadrez, Pôquer) e quase tudo que é tipo de game que dá para se montar um torneio em cima. O nome do livro é Playing for Win (Jogando para Vencer), e é altamente recomendado para quem quer encarar um game para competição. O legal do livro é que apesar dele inicialmente ter sido escrito mais para games, suas dicas podem ser aproveitadas em quase todo tipo de competição.

Leitura ótima, recomendo mesmo. Você pode ler em HTML ou baixar o arquivo em PDF (logo em breve) neste link.

Episódio 6 de Moetan não vai passar na TV! Mas...por quê será que eu não estou surpreso?


Realmente, parece que apelaram um pouco além da conta em Moetan. Foi anunciado que o episódio 6 não será exibido na TV. Em lugar dele eles vão fazer um episódio 5.5 (um resumo dos anteriores, assim como aconteceu mais de uma vez em Code Geass) e depois vão passar o episódio 7 na semana seguinte. Quem leu o meu review (aham, meus posts anteriores, aham...^^) da série sabe que eles estão apelando pra burro (e estas screens do episódio 2 já falam por mim...e olha que eu botei umas bem leves...). E se parar para pensar que a série já está sendo exibida de madrugada por causa da apelação...

Mas o episódio que ficou de fora vai ser incluído no DVD do anime (que sai lá perto do fim do ano), pra variar. Eu só imagino o que deve ter rolado nesse episódio pra chegarem ao ponto de terem que pular o dito cujo. Bom...a título de curiosidade, o título do episódio cortado é "Hajimete no Detto" (Primeiro Encontro), e acho que minha mente analítica pode imaginar o tipo de coisa que botaram nesse episódio...

Não custa lembrar: não deixem em hipótese alguma crianças, católicos fundamentalistas e o Gilberto Barros assistirem Moetan...nem a pau...

domingo, agosto 05, 2007

Type-Moon Anuncia Crossover em versão Drama CD


A Type-Moon (Tsukihime, Fate/Stay Night, Kara no Kyoukai) anunciou que está preparando para o Comiket do verão japonês um Drama CD (com 3 CDs, somando 3 horas) fazendo um crossover com seus personagens, no café Anerhenbe (que aparece ou é citado em quase todos os trabalhos da produtora), All About Type-Moon. Na imagem acima dá para se ver Saber (de Fate/Stay Night), Arcueid Bunestud (Tsukihime) e bem ao fundo Shiki Ryogi (de Kara no Kyoukai, mas apesar do nome ela não tem relação direta com Shiki Tohno), fora a Neco-Arc aqui e acolá...
Pra quem souber japonês e é fã dos trabalhos da Type-Moon, vai ser um prato cheio... a lista completa dos trabalhos aproveitados no Drama é esta:
1: Kara no Kyoukai (que va virar anime pela ufotable)
2: Tsukihime (ja ganhou anime)
3: Kagetsu Tohya (Fun Disc de Tsukihime)
4: Melty Blood (o game de luta em cima de Tsukihme)
5: Fate/stay night (também já virou anime)
6: Fate/hollow ataraxia (Fun Disc de Fate/SN)
7: Tobidase! Toraburu hanafuda douchuuki(jogo de Hanafuda,um baralho japa)
8: Fate/Zero (Romance que é o prólogo de Fate/SN)
Neste link você pode ver os personagens presentes no Drama e um "tostão" da voz dos Seiyuus presentes.
Enquanto isso...sigo jogando Tsukihime; já zerei as rotas da Arcueid e da Ciel, e vou começar a da Akiha...depois faço um review, ok?

domingo, julho 29, 2007

Review: Lucky Star - ep.16: Baixou "A" Santa...




Não adianta falar, só vou dizer alopraram bem mais do que eu esperava...basta ver essa imagem:


 
Tão esperando o quê? Baixem e assistam duma vez, caramba!!!!!!!

Review: Moetan - ep.01



Ink Nishihara está no colegial, mas é freqüentemente confundida com uma criança do primário (também, com essa carinha de Hard Loli desenhada pelo POP...). Seu colega de classe Nao-kun (e paixonite oficial) anda levando bomba em inglês (isso que dá ficar vendo anime, lendo mangá e jogando games de luta em vez de estudar...opa!!!!!). Preocupada que com isso Nao-kun desista de ir para a Universidade e fique com ela (tá, seria “aquela” de Tóquio?) ela aceita a proposta de um mago transformado em pato tarado para virar uma Mahou Shoujo com um cospl...digo, uniforme pra lá de ecchi e ajudar Nao-kun a estudar inglês (ou melhor, “Engrish” mesmo...).




Moetan realmente leva ao pé da letra o nome, que é uma sigla de “Methodology Of English, The Academic Necessity” (que é só para formar o trocadilho de “Moe” com “-Tan” mesmo...). Na verdade Moetan surgiu como uma série de livros voltados para os otakus aprenderem inglês usando exemplos tirados de games e animes. O problema é que o “inglês” ensinado nas cartilhas da Moetan está mais para “Engrish”, e serve mais para rir do que pra aprender alguma coisa; basta dizer que se a cartilha fosse em português, o professor Pasquale daria um tiro nos próprios miolos graças as bizarrices escritas. Se você tiver um bom domínio da língua de Shakespeare vai se divertir com essa zueira...

Mas claro que tem mais; a seiyuu que faz Ink não é ninguém menos do que Tamura Yukari, que tem uma pá de personagens moe no seu currículo...(não vou nem me dignar a citar, dê um pulo na Wikipedia...^^), character design do POP (bom desenhista, o problema é que ele faz lolis tão moe que se forçar a barra mais um pouquinho é caso de Party Van...azar, eu gosto do traço dele!!!), e aquele pato ecchi que protagonizou algumas das tiradas mais cômicas do anime. Já avisando: esse anime segue o padrão do moe com lolis pra todo lado e bastante fanservice (mas nada muito hentai...pelo menos até agora...). Se você sente falta de fanservice em Lucky Star pode achar aqui...mas não muito, seus pervertidos!!!




Esse aqui me fez rir além da conta...até eu quase ter um treco com Lucky Star 16 no dia seguinte...é legal também, mas de um modo diferente de Konata e cia. Vou seguir assistindo mais alguns para ver se ele segue o ritmo; e parece que ele vai apelar ainda mais, já que os próximos 3 episódios vão passar as 2;30 da madrugada...mas se seguir divertido, tá valendo!

Os desconhecidos (pra mim pelo menos) fansubbers FSH e MugiMugi estão fazendo este bem, pelo menos o primeiro episódio ficou bom. Se um subber melhor não pegar a série, eu sigo com eles. E quero ver se o subber nacional que pegar esse vai se ligar em explicar que os termos em “Engrish” estão errados, ou vai ter um monte de otaCÚ brasileiro levando bomba em inglês por tentar estudar tendo a Pastel Ink como professora...

HP do POP (o desenhista, não o provedor)

Code Geass 24 & 25: afinal, o final...ou não?




“Lelouch, sou eu.”
“Suzaku? Por que esta me ligando numa hora dessas?”
“Lelouch, você está no colégio agora?”
“Não, mas logo estarei de volta.”
“Ah...Eu liguei pois há algo que quero contar para todos.”
“Numa hora destas? O que é?”
“Eu...eu espero que você não olhe para o céu.”
“Eh?”
“Lelouch...existe alguém que você odeie tanto que você queira matar essa pessoa?”
“...sim, existe.”
“Eu sempre achei que eu não deveria pensar dessa maneira. Que se eu não seguisse as regras durante uma batalha, eu seria apenas um assassino...porém, eu sinto o ódio me consumindo neste momento. Eu vou entrar em batalha para matar alguém. Sobre os céus de Tokyo, onde todos vivem...cometer assassinato...é por isso que...”
“Não há problema em sentir ódio...é pelo bem de Euphie. Eu também já tomei minha decisão. Eu não pretendo voltar atrás.”
“É pelo bem de Nunnally?”
“Sim...eu preciso ir agora.”
“Obrigado, Lelouch.”
“Não há de quê. Nós somos amigos, não é?”
“Nós sempre fomos, desde sete anos atrás.”
“Sim...até mais.”
“Até mais, nos vemos depois...”

Esse diálogo entre Lelouch e Suzaku no final do episódio 23 me deixou mais que ansioso pelos episódios 24 & 25. A exibição dos dois episódios que dão o desfecho a primeira temporada de Code Geass foi dia 28 (no dia anterior a este post), e agora só conto as horas para o gg fansubs (um dos meus preferidos e que fez disparado a melhor versão) meter a mão na massa para eu pegar logo esses dois episódios. Simplesmente eu não agüento mais essa espera! E o que será que aguarda a próxima temporada? Code Geass conseguiu um sucesso tremendo; foi o único anime que rivalizou pau a pau com Death Note na temporada em que foi exibido. Não foi apenas o character design do Clamp, mas também o jeito que o anime foi bem conduzido, sempre me deixando doido pela próxima semana quando acabava o episódio na melhor parte. Isso não me ocorreu com Death Note simplesmente por eu ter lido todo o mangá antes, o que não permitiu que eu tivesse esse mesmo gostinho da espera pelo próximo episódio. Ainda bem, pois acho que eu ia ter um enfarte só de esperar, ambas são excelentes séries.

O sucesso espantoso de Code Geass é “culpa” do diretor Goro Taniguchi, que também já fez Scryed e Infinite Ryvius. Muita gente não repara muito na figura do diretor, mas uma coisa é certa: não importa quão legal é o mangá original, o visual dos personagens, a trilha sonora e quanta verba se tenha para produzir um anime; um dos fatores mais importantes que determina se ele vai valer a pena ou não é o diretor, da mesma forma que no cinema. Aí está mais um detalhe que tem que se reparar além do character design e do elenco de seiyuus na ficha técnica, ok?

Ah, e quando que um subber nacional vai fazer uma versão decente de Code Geass (e outros animes)? Se alguém souber de uma versão decente, avise que eu faço propaganda aqui. Mas tem que ser boa, viram? Eu não malho subber ruim, mas elogio e faço propaganda de quem fizer bem feito, OK?